其实在思考“NPC的谋略”的时候,很容易会演变成“编剧的水平”或是“关卡设计的优秀程度”。
前者诸如打越钢太郎的一众作品——我不得不说在ever17、极限脱出999或是善人死亡这些游戏之中,它们的最终黑幕都制定出了相当令我印象深刻的策略,但到头来这些黑幕全是相同的套路,反而让他们的谋略被“打越化”了。后者诸如曹操传等战棋游戏。无论是宛城、赤壁、还是鱼腹浦,我都确实感受到了敌人排兵布阵的谋略所在,但那也只能说明这部分的关卡优秀而已。
那么先排除这两种情况,说一下我印象深刻的NPC。
- 逆转裁判4,成步堂龙一
事实上犯案手法的精妙并不足以让逆转当中的NPC显得老谋深算,因为他们大多最终都被击败,豹化时也令人啼笑皆非,给人留下一种“不过如此”的感觉。也因此唯一一个让我印象深刻的只剩下了4部成叔。
他的手段当然也让人印象深刻:花费数年时间布局,作为嫌疑人巧妙诱导法庭走向,轻而易举就用伪证将仇敌送进了监狱,并且至少在4部当中将他的腹黑形象贯彻到底。由于是主角之一,他并没有被击败出洋相,而他的谋略也不具有任何的编剧个人风格。
- 潜伏之赤途,安四贤
为什么不说隐形守护者呢,因为安四贤在这两部作品当中给人的压力简直是天差地别。作为汉奸线的最大敌人,他的谋略并没有什么值得大书特书之处,无非就是绑架冈山爱,以及无所不用其极地想搞死方别。他所令人印象深刻的地方,在于他是赤途中真正纯粹恶的体现,对话选项当中只要一着不慎就会立刻猝死。
- 魔女之家,艾琳
欺骗无知少女本身并不是什么特别的谋略,只是她手段之狠毒残忍,实施之轻松写意实在让人印象深刻。
- 辐射新维加斯,班尼
虽然他失败了还死得很窝囊,但他离成功可能就差一个邮差。毒杀钱斯,阴谋夺取新维加斯,还差点要了邮差的命。没有班尼就没有好好先生线,邮差实质上做的只是他未竟的事业,也正是这一点让我印象深刻。