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紫色有角爱暴走 一个随处可见的直男~

回答了问题 发布于 2020-06-08 08:56:05

为什么有些低成本且没有太大乐趣的游戏评分很多时候会比大制作高?

  你能在问题里具体描述一下那些低成本游戏在哪些平台上评分超越了哪些大制作游戏吗?要不我是觉得很难去分析,首先低成本不一定不好玩,成本高不一定好玩,你这个问题让我第一时间想到的就是古墓丽影崛起,制作成本不算低了,剧情操作都不算差,但是后面屎一样的解谜,找个学龄前儿童都能解的白痴凑数古墓我都不说了,就说有个水下古墓当初卡了我整整一天,我抛下尊严去查攻略结果告诉我这个谜题需要一个以后才能拿到的能力可以直接秒了????就这一点,作为一个解谜游戏来说,两分嫌多

  再说其他可能比如平台氛围,如果你说的平台如果是taptap那么我只能说平台氛围就那样,低成本加分大制作扣分低成本小清新都是刷分项符合这两条的游戏在taptap上评分都不会太低,除了平台氛围还有厂家的场外操作,买分刷分也算是基操了

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