注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

Eric

回答了问题 发布于 2020-06-07 16:43:22

为什么有些低成本且没有太大乐趣的游戏评分很多时候会比大制作高?

  这里说的大部分低成本游戏应该都有过人之处,比如 传说之下 ,成本不算高,画面也很复古,但是Steam上好评如潮,为什么?因为剧情打动人。大部分这种画面成本游戏性不算很好的(甚至有些方面比较差)游戏,一般都是通过剧情所弥补的。这是一方面。

  除了实在的游戏体验,我们还需要比对开发环境。如果一个独立游戏制作人拿着极低的预算开发,我们不能要求太多,只要在某一方面(剧情和玩法之类的)突出,能够让玩家耳目一新,那这个游戏就是好游戏。如果像是土豆厂之类的大厂开发的游戏,我们自然要求会提高(毕竟是对标3A的)。举个例子,土豆厂开发出了一个画质爆炸的游戏,但是游戏性不算突出,剧情不够新颖,你会给多少分?如果一个人单独做出了一个,画质一般,游戏性如同一般游戏,剧情有深度并且可以打动人的游戏,你又会给几分?

  并且高投入也不代表高质量,比如全境封锁2,投入高,但是质量也就那样,再结合开发环境,对于这种高投入的游戏玩家打低分倒也正常

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

相关游戏

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    Eric 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答