avatar_red 活在十年前的人 回答了问题 发布于 2020-06-20 15:18:12 从游戏设计者的角度,理性探讨下动森的游戏设计有什么亮点? 随机村民感觉是值得讨论的点 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 2 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 avatar_red 的更多回答 查看所有回答 你有什么一直想做成游戏的点子? 我想做一个act的特警救人质的游戏 战斗类似于猎天使魔女,然后题材是swat 武器都是电棍、豆袋枪、防爆盾、闪光弹、烟雾弹之类的玩意 致命武器攻击力高,但是杀人会掉评价 非致命性武器低攻击,但是高晕眩值,打晕就能用投技制服 在敌人攻击时正确闪避有好处的除了猎天使魔女外还有其他的游戏吗? 神奇101啊,魔女时间在里面是一个道具,装备这个道具闪避时就可以触发 有什么巧妙的限制“放养群体敌人中的最后一个”的办法? emmmm要不这样,游戏屏幕上方弄个倒计时 倒计时结束后,并不会发生什么,但是屏幕周围会一下一下闪红光,并且有急促的bgm播放 该问题的其他回答 世俗骑士 回答 2020-05-29 从游戏设计者的角度,理性探讨下动森的游戏设计有什么亮点? 最大的亮点:与现实完全同步的时间 都说《牧场物语》、《星露谷物语》这类游戏是休闲游戏,但那只是表象。 因为它们的时间流逝很快,玩家发一会儿呆、游戏里一天就过去了,甚至因为忘记浇水第二天作物已经枯萎。在这类游戏里,玩家要以分钟为周期不断重复类似的劳动,其实很肝。 反观动 ...
avatar_red 的更多回答 查看所有回答 你有什么一直想做成游戏的点子? 我想做一个act的特警救人质的游戏 战斗类似于猎天使魔女,然后题材是swat 武器都是电棍、豆袋枪、防爆盾、闪光弹、烟雾弹之类的玩意 致命武器攻击力高,但是杀人会掉评价 非致命性武器低攻击,但是高晕眩值,打晕就能用投技制服 在敌人攻击时正确闪避有好处的除了猎天使魔女外还有其他的游戏吗? 神奇101啊,魔女时间在里面是一个道具,装备这个道具闪避时就可以触发 有什么巧妙的限制“放养群体敌人中的最后一个”的办法? emmmm要不这样,游戏屏幕上方弄个倒计时 倒计时结束后,并不会发生什么,但是屏幕周围会一下一下闪红光,并且有急促的bgm播放 该问题的其他回答 世俗骑士 回答 2020-05-29 从游戏设计者的角度,理性探讨下动森的游戏设计有什么亮点? 最大的亮点:与现实完全同步的时间 都说《牧场物语》、《星露谷物语》这类游戏是休闲游戏,但那只是表象。 因为它们的时间流逝很快,玩家发一会儿呆、游戏里一天就过去了,甚至因为忘记浇水第二天作物已经枯萎。在这类游戏里,玩家要以分钟为周期不断重复类似的劳动,其实很肝。 反观动 ...