无有时代 一名无有时代感的老人 回答了问题 发布于 2020-05-11 13:36:57 最早出现保底(井)机制的抽卡游戏是哪款? 歪个楼心跳回忆等gal,听说玩家攻略不了众多女主的一位的话,就有路人向男主告白 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 5 个玩家关注 相关游戏 明日方舟 Arknights 2018年9月12日 7.8 (165) 关注 想玩 玩过 不感兴趣 命运/冠位指定 Fate/Grand Order 2015年7月30日 6.3 (209) 免费 关注 想玩 玩过 不感兴趣 崩坏3rd HONGKAI IMPACT 3 2016年9月29日 6.9 (256) 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 8 LeJopYge 1年前 哈哈哈 这也算保底 无有时代 [作者] 1年前 @LeJopYge 哈哈哈算吧,应该 发布 法术竞合 1年前 您这楼从地基开始就歪了【表情】 无有时代 [作者] 1年前 @法术竞合 哈哈哈后来者扶正就好(手动狗头) 发布 关若文 1年前 万恶的基友线 无有时代 [作者] 1年前 @关若文 啊?什么意思,被基友抢妹子啦? 关若文 1年前 @无有时代 有的作品中如果任何女主的旗都没立的话,就会进入和基友愉快玩耍的基友线 无有时代 [作者] 1年前 @关若文 哈哈哈那看来这个保底设计得不好啊,我怎么更像是进入与基友相互取暖的单身狗线(手动狗头) 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 无有时代 的更多回答 查看所有回答 学习游戏设计应该先掌握哪些最基本的原理? 首先,要明白,自己想做什么。 当然,这是个漫长的过程。 所以,最需要的,或许是坚持。 如果以量子力学为主题制作一个moba英雄,怎么设计技能比较合适? 我感觉不是很行,因为量子力学的技能都太diao了,极大破坏游戏平衡…… 游戏业界是否有游戏制作人明星化的趋势?这样有何优缺点? 偏个题,刚刚在知乎上刷到一些答案盛赞原神及其公司创始人,嗯…… 该问题的其他回答 xiaogpcgd 回答 2020-05-13 最早出现保底(井)机制的抽卡游戏是哪款? 看油盐社好像提到过是日本那边cygames某个游戏闹出来的,巴哈姆特?好像是。国内就不知道了,好像是有政策要求。
评论 8 LeJopYge 1年前 哈哈哈 这也算保底 无有时代 [作者] 1年前 @LeJopYge 哈哈哈算吧,应该 发布 法术竞合 1年前 您这楼从地基开始就歪了【表情】 无有时代 [作者] 1年前 @法术竞合 哈哈哈后来者扶正就好(手动狗头) 发布 关若文 1年前 万恶的基友线 无有时代 [作者] 1年前 @关若文 啊?什么意思,被基友抢妹子啦? 关若文 1年前 @无有时代 有的作品中如果任何女主的旗都没立的话,就会进入和基友愉快玩耍的基友线 无有时代 [作者] 1年前 @关若文 哈哈哈那看来这个保底设计得不好啊,我怎么更像是进入与基友相互取暖的单身狗线(手动狗头) 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
无有时代 的更多回答 查看所有回答 学习游戏设计应该先掌握哪些最基本的原理? 首先,要明白,自己想做什么。 当然,这是个漫长的过程。 所以,最需要的,或许是坚持。 如果以量子力学为主题制作一个moba英雄,怎么设计技能比较合适? 我感觉不是很行,因为量子力学的技能都太diao了,极大破坏游戏平衡…… 游戏业界是否有游戏制作人明星化的趋势?这样有何优缺点? 偏个题,刚刚在知乎上刷到一些答案盛赞原神及其公司创始人,嗯…… 该问题的其他回答 xiaogpcgd 回答 2020-05-13 最早出现保底(井)机制的抽卡游戏是哪款? 看油盐社好像提到过是日本那边cygames某个游戏闹出来的,巴哈姆特?好像是。国内就不知道了,好像是有政策要求。
LeJopYge 1年前
无有时代 [作者] 1年前
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法术竞合 1年前
无有时代 [作者] 1年前
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关若文 1年前
无有时代 [作者] 1年前
关若文 1年前
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