紫色有角爱暴走 一个随处可见的直男~ 回答了问题 发布于 2020-08-18 14:36:33 理性探讨,从游戏设计和运营的角度来看,电子竞技游戏的平衡有无必要? 竞技游戏如果不平衡那还竞哪门子的技 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 11 个玩家关注 ... 相关游戏 刀塔2 Dota 2 2013年7月9日 9.2 (1306) 免费 Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 英雄联盟 League of Legends 2009年10月11日 7.7 (956) Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 守望先锋 Overwatch 2016年5月24日 8.1 (2017) Windows/ PS4/ Xbox One/ Nintendo Switch 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 紫色有角爱暴走 的更多回答 查看所有回答 如何快速低成本的找到适合自己的游戏? 首先你还在玩游戏说明你有喜欢的游戏,至少以前有过,那么你可以试试该游戏的续作/前作,然后是同公司(工作室)的其他作品,一部一部摸过去,然后是同类型的其他公司的游戏,这个过程中混一混相关的论坛攻略站,认识几个品味相仿的朋友,互相推荐互相交流一下 你以前玩tx系网游一样可以 ... 请求排序,求求玩游戏多的大佬了!!? 自认游戏玩的还挺多的但是大佬应该算不上,虽然你邀请我过来回答这个问题但是我还真答不了这个 首先以上游戏我没玩全或者没完整通关,接近一半不在我守备范围 其次我自认就只是一个玩家不是一个艺术鉴赏家,艺术性这东西我是理解不了的,我从来也没对艺术性进行过打分我也不觉得我有足够 ... 叙事对于游戏的意义或者说游戏对于叙事的意义? 游戏相较于其他表达形式比如文学作品影视作品音乐作品我觉得最大的特点在于“参与感”,玩家的操作给游戏的进程带来改变从而让玩家觉得屏幕里的这个小人就是玩家自己,这一点是巧妙地镜头设计或者高超的文字技巧做不到的,哪怕玩家做的只是点击几个选项甚至只是手动点击让对话进行,依然可 ... 该问题的其他回答 DAmarkday 回答 2020-08-18 理性探讨,从游戏设计和运营的角度来看,电子竞技游戏的平衡有无必要? 绝对是必要的。 从游戏设计来看,电子竞技的对战方式是根本,是不会有太大变化的,比如英雄联盟是红蓝方对战,云顶之弈不是根本,暂时没有找到云顶之弈的全球性比赛, 那么最直接的方式,就是修改单个角色的数值,从而引发阵容的多元化,不然你在比赛中所观察到的都是一个阵容,固定的套 ...
紫色有角爱暴走 的更多回答 查看所有回答 如何快速低成本的找到适合自己的游戏? 首先你还在玩游戏说明你有喜欢的游戏,至少以前有过,那么你可以试试该游戏的续作/前作,然后是同公司(工作室)的其他作品,一部一部摸过去,然后是同类型的其他公司的游戏,这个过程中混一混相关的论坛攻略站,认识几个品味相仿的朋友,互相推荐互相交流一下 你以前玩tx系网游一样可以 ... 请求排序,求求玩游戏多的大佬了!!? 自认游戏玩的还挺多的但是大佬应该算不上,虽然你邀请我过来回答这个问题但是我还真答不了这个 首先以上游戏我没玩全或者没完整通关,接近一半不在我守备范围 其次我自认就只是一个玩家不是一个艺术鉴赏家,艺术性这东西我是理解不了的,我从来也没对艺术性进行过打分我也不觉得我有足够 ... 叙事对于游戏的意义或者说游戏对于叙事的意义? 游戏相较于其他表达形式比如文学作品影视作品音乐作品我觉得最大的特点在于“参与感”,玩家的操作给游戏的进程带来改变从而让玩家觉得屏幕里的这个小人就是玩家自己,这一点是巧妙地镜头设计或者高超的文字技巧做不到的,哪怕玩家做的只是点击几个选项甚至只是手动点击让对话进行,依然可 ... 该问题的其他回答 DAmarkday 回答 2020-08-18 理性探讨,从游戏设计和运营的角度来看,电子竞技游戏的平衡有无必要? 绝对是必要的。 从游戏设计来看,电子竞技的对战方式是根本,是不会有太大变化的,比如英雄联盟是红蓝方对战,云顶之弈不是根本,暂时没有找到云顶之弈的全球性比赛, 那么最直接的方式,就是修改单个角色的数值,从而引发阵容的多元化,不然你在比赛中所观察到的都是一个阵容,固定的套 ...