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无 虽无知,幸自知

回答了问题 更新于 2020-04-16 14:35:14

你是从何时开始拒绝一款游戏的多人/联机模式的,为什么?

拿最近玩的一款游戏来说一下自身感受吧  - - - - - - - - 《For The King》

1.初始难度较高:新手玩家入门门槛过高,甚至第一局连游戏机制都没摸清楚,更别说后续的游戏内容了;

我和两个朋友也不算游戏菜鸟吧,在游玩学徒难度时,可以明显感觉到前期的时间很紧凑,怪物等级难度的提升速度略大于我们的练级速度(有一定不熟悉的成分在),但是在中后期怪物提升降慢甚至不再提升了,且最终BOSS的难度和BOSS前精英难度差距过大,整个的难度曲线很不合理;


2.联机网络问题:这个算一个比较大的问题吧,偶然的掉线玩家或许会考虑自身网络问题,但是频繁的发生的话就算自身网络差也只会更多怪罪服务器吧;

为啥总在我爆神装的时候掉线,是不是检测我的掉落物了,有技术大佬解答一下吗?


3.其他玩家交互:这个内容挺多的,就以我这款游戏来说吧,黑装备现象

还我史诗物品!

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