avatar_red 活在十年前的人 回答了问题 发布于 2020-04-07 07:46:37 能令玩家打心里害怕抵触的怪物们,他们都有哪些特点? 一切霸体怪物都很讨厌还有那种攻击范围巨大无比的,需要你连续闪避两次才能躲开的会自爆的 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 7 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 avatar_red 的更多回答 查看所有回答 你有什么一直想做成游戏的点子? 我想做一个act的特警救人质的游戏 战斗类似于猎天使魔女,然后题材是swat 武器都是电棍、豆袋枪、防爆盾、闪光弹、烟雾弹之类的玩意 致命武器攻击力高,但是杀人会掉评价 非致命性武器低攻击,但是高晕眩值,打晕就能用投技制服 在敌人攻击时正确闪避有好处的除了猎天使魔女外还有其他的游戏吗? 神奇101啊,魔女时间在里面是一个道具,装备这个道具闪避时就可以触发 有什么巧妙的限制“放养群体敌人中的最后一个”的办法? emmmm要不这样,游戏屏幕上方弄个倒计时 倒计时结束后,并不会发生什么,但是屏幕周围会一下一下闪红光,并且有急促的bgm播放 该问题的其他回答 不稳定化合物 回答 2020-07-09 能令玩家打心里害怕抵触的怪物们,他们都有哪些特点? 无法探知,无数,无敌 试想一大群你不知道是什么,不知道从什么地方袭击你的东西,要来攻击你,你完全无法防御或者反击只能跑。 最关键的还是无敌,只要修改器调出无限血和一击必杀,任何恐怖游戏都不恐怖了。 绯红的青蛙 回答 2020-06-14 能令玩家打心里害怕抵触的怪物们,他们都有哪些特点? 个人认为是抓住了意料之外这一点。 意料之外,即打破了原有的安全区。人都是有“现状懒惰”的,向往留在当前的状态,不愿意去打破一个自己熟悉的环境。 只狼的二刺猿打破的是玩家对于“忍杀”的认知,忍杀不再是安全的标志,他原本象征的令人熟悉的,舒适的体验被打破了,这时候,玩家是惊惧 ... OwenTsai 回答 2020-04-07 能令玩家打心里害怕抵触的怪物们,他们都有哪些特点? 是我们所熟悉的形象的变体,或多种我们熟悉的形象的组合。这一点几乎是必须的。 東雲閑 回答 2020-04-07 能令玩家打心里害怕抵触的怪物们,他们都有哪些特点? 最大的特征归结于四个字:不可理解。 这里的不可理解是无法用任何常识、逻辑、既有知识去解读的状态。 尤其是行动逻辑上的不可理解,即便是人不是怪物也可以被吓得半死。 Greed 回答 2020-04-05 能令玩家打心里害怕抵触的怪物们,他们都有哪些特点? 恐怖谷效应 DISV 回答 2020-04-05 能令玩家打心里害怕抵触的怪物们,他们都有哪些特点? 行动方式难以理解,攻击难以应对,正常手段难以对抗的,但又随时可能出现的怪物 远野四季 回答 2020-04-05 能令玩家打心里害怕抵触的怪物们,他们都有哪些特点? 不可名状的特点
avatar_red 的更多回答 查看所有回答 你有什么一直想做成游戏的点子? 我想做一个act的特警救人质的游戏 战斗类似于猎天使魔女,然后题材是swat 武器都是电棍、豆袋枪、防爆盾、闪光弹、烟雾弹之类的玩意 致命武器攻击力高,但是杀人会掉评价 非致命性武器低攻击,但是高晕眩值,打晕就能用投技制服 在敌人攻击时正确闪避有好处的除了猎天使魔女外还有其他的游戏吗? 神奇101啊,魔女时间在里面是一个道具,装备这个道具闪避时就可以触发 有什么巧妙的限制“放养群体敌人中的最后一个”的办法? emmmm要不这样,游戏屏幕上方弄个倒计时 倒计时结束后,并不会发生什么,但是屏幕周围会一下一下闪红光,并且有急促的bgm播放 该问题的其他回答 不稳定化合物 回答 2020-07-09 能令玩家打心里害怕抵触的怪物们,他们都有哪些特点? 无法探知,无数,无敌 试想一大群你不知道是什么,不知道从什么地方袭击你的东西,要来攻击你,你完全无法防御或者反击只能跑。 最关键的还是无敌,只要修改器调出无限血和一击必杀,任何恐怖游戏都不恐怖了。 绯红的青蛙 回答 2020-06-14 能令玩家打心里害怕抵触的怪物们,他们都有哪些特点? 个人认为是抓住了意料之外这一点。 意料之外,即打破了原有的安全区。人都是有“现状懒惰”的,向往留在当前的状态,不愿意去打破一个自己熟悉的环境。 只狼的二刺猿打破的是玩家对于“忍杀”的认知,忍杀不再是安全的标志,他原本象征的令人熟悉的,舒适的体验被打破了,这时候,玩家是惊惧 ... OwenTsai 回答 2020-04-07 能令玩家打心里害怕抵触的怪物们,他们都有哪些特点? 是我们所熟悉的形象的变体,或多种我们熟悉的形象的组合。这一点几乎是必须的。 東雲閑 回答 2020-04-07 能令玩家打心里害怕抵触的怪物们,他们都有哪些特点? 最大的特征归结于四个字:不可理解。 这里的不可理解是无法用任何常识、逻辑、既有知识去解读的状态。 尤其是行动逻辑上的不可理解,即便是人不是怪物也可以被吓得半死。 Greed 回答 2020-04-05 能令玩家打心里害怕抵触的怪物们,他们都有哪些特点? 恐怖谷效应 DISV 回答 2020-04-05 能令玩家打心里害怕抵触的怪物们,他们都有哪些特点? 行动方式难以理解,攻击难以应对,正常手段难以对抗的,但又随时可能出现的怪物 远野四季 回答 2020-04-05 能令玩家打心里害怕抵触的怪物们,他们都有哪些特点? 不可名状的特点