我个人觉得需要分为游戏内因素与游戏外因素。
游戏内因素基本上大家都说的差不多了,动森确实是一款值得火以及能够火的游戏。
而游戏外因素很难简单地用比如大家都买得起ns了来概括。
一个很明显的现象是,动森并不是一个今年才出现的ip。过去3ds时代的动森与手游动森在国内远没有现在这样爆款的影响力,甚至是不如《牧场物语》这样的系列(在知名度上)的。比如我以及我周围的一些掌机、pc、主机玩家,在这次ns版动物森友会爆款之前,甚至都不知道有动森这样一个游戏系列。
个人随意列举一下可能的原因:
1、在3ds版动森时代及之前,动森系列游戏登陆的平台主要是NGC、NDS和Will。除了nds以外,应该都是(相对)比较小众。nds倒是比较奇怪,我玩nds许多年,真没涉及到这个游戏。估计因为没有民间汉化的原因,因为nds当年大家基本上都是玩的破解机和从网上下载汉化的文件放到卡里来玩。缺少正规渠道,动森可能因为联网功能等原因,所以破解的情况不明确。(主要是时代的原因,现在不提倡大家玩破解版)
而3ds时代与之前其实没有本质区别,并没有官方中文,所以没能引起爆款。(不清楚3ds的破解及情况,我没有3ds掌机。)
2、NS对比3ds等之前的时代有了很大的进展,新玩家加入不需要像过去那样倒腾卡带学传文件或者学习日语啃正版。既有官方中文也能保持使用联机等全部玩法和功能。使得动森有了传播的基础。
(我认为说动森在此次火爆之前是“名不见经传的小作品”并不公允,真名不见经传的话,它不会有这么长的历史,这么多的系列作品。应该属于是在国内比较沉默。)
对于这一条的总论,简单来说是国内的玩家终于能差不多与国外玩家获得相同体验了。
3、因为动森有某种国内朋友圈文化的内涵在(我其实是反对的,动森其实更有照顾真正孤独之人的一面在,可惜一旦火了,这些就会被淹没在无数的横幅标语之中),使得动森被刷屏,成为了营销号竞相追逐的流量大咖。
流量是这个时代的现象,客观存在,但究竟第一波带起动森的流量源头是哪里,已经不得而知。一时间形成了“朋友圈就我没有玩动森了”这样的风潮,固然这样的刷屏有些令人无可奈何,但间接不断地为动森推波助澜。之后大头菜、房贷、鲈鱼等大家喜闻乐见的梗应声而出,这就是流量时代的特质,流量能够带动更多的流量,只要有了最初的流量,之后就什么都有了。
4、利益相关人的炒作。这里的利益相关人其实并不是多指任天堂这方面,而是一些贩卖NS主机和游戏的国内商铺。其影响甚至高到我周边从不玩游戏的朋友开始在问NS多少钱能买到等这些问题,现在看应该他们从一开头就是本着这种火出圈去的。还有很多不好的传言行为,涨价、抬价、欺骗等等,确实是动森的火造就了这些。
甚至让人怀疑,是不是这些人造成了动森的火,一切都是算计?都是生意?都是“产业链”?都是一人得道,鸡犬升天?都是把流量玩弄于股掌之间?
或许没人知道了吧。
最后我还是想说一下动森的另一面,动森对真的孤独之人的关怀。
你可以从头到尾在好友列表里一个好友都没有;你也可以从不买大头菜,也没有人来问你你岛上大头菜多少钱;你也可以看着那些抱怨鲈鱼太多的新闻,却感到纳闷,自己的岛上鲈鱼鲷鱼比目鱼蝶鱼基本五五开。
看着因为自己懒惰或者没有设计细胞而整得一团乱、毫无美感的岛屿,每天听着西施惠对你说岛上的评价还没到3星,评论希望岛上的装饰再多点,景点再多点的意见,但根本不知道该做什么diy。
这时候岛上没有动物会因为你的懒惰而拒绝与你说话,也不会因为你的落伍而去找别的更新潮的岛主。即使在下雨天,他们看到你依然有可能打着伞喊着你的名字然后冲过来,说看见你在为了小岛而努力,这个装饰物/衣服就送给你吧。
动物森友会的某一种价值也许就在于此,到底是你周围的人还是游戏里的动物更像你的朋友?
动森就是这样一个或许适合所有人的游戏,每天都在逛好友岛单的玩家,与从来没用过联机功能的玩家,都会获得些什么。
霜骑士 1年前
3DS跟NDS情况差不多,但是没有NDS被破解得那么彻底,限制更多。3DS网联功能已经相对完善了很多了,但是机子本身没有NS这么出圈。
长水 [作者] 1年前
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