抛开游戏本身质量与设计而言。能在中国火起来其实与当前中国的社会环境密切相关。
近年来经济的腾飞,让一代一代的年轻人的自我意识觉醒。
一方面我们受各种消费理念的冲击,一边享受买买买,一边不得不努力加班工作。另一方面,时间长了倦了,自我意识作祟,又要开始思考人生的意义,寻找向往的生活,在苟且中向往诗和远方。而动森恰恰是很多人心中的那个远方,让很多人在日复一日的疲倦生活中,找到一丝慰藉。没有逼迫你的任务清单,没有责任,没有压力。你可以做你想做的事情,而不是需要做的事情,应该做的事情。这对于处于工业齿轮下的我们是极大的治愈。
我记得我听的第一堂游戏制作课。来自巴黎的老师讲,做游戏做的是情绪,是情感。你希望给玩家带来什么样的情感,什么样的体验,就以这个为目标来设计你的游戏。