我就试着站在各个角色的角度来看待&猜测一下吧
1. 把主机当信仰玩家
本来就是冲着独占去买了主机, 后来也上了其他平台, 自己的信仰感遭受了背叛
2. 发行商&开发商
作为开发者来说肯定是希望自己的作品被更多的人体验和喜爱, 毕竟这意味着更多的收入. 发行商则是纯粹的商人, 只考虑如何用一个游戏尽可能多的获利, 即使'背叛'了信仰玩家也没问题.
3. 我
我信仰的是能给我带来优质游戏体验的开发组, 所以我本人其实是非常希望自己喜欢的独占作品跨平台, 因为这既能给开发组赚续作的奶粉钱, 也能扩大同好玩家群体.
下面的回答对应的问题应该是'如何看待因为ps4独占游戏登录其他平台而狂怒的信仰玩家'
如果这类玩家信仰的是索尼或者索尼主机, 那他们应该为此感到高兴, 因为这个操作肯定是获利的, 甚至有可能是为了ps5上续作独占造势导致ps5销量增加, 换言之索尼高层不会一拍脑门做决策.
这类玩家其实信仰的根本不是索尼或者主机, 他们信仰的也许是独占给自己带来的高人一等的感觉 (我知道这句话全是槽点), 如果仅仅是因为'only on PlayStation'这样的消费欺诈不至于现在跳的这么厉害.
追求 '高人一等' 本身没什么问题 (虽然我不喜欢), 这应该是人性特点之一. 如果不是生活里经常被别人踩在脚下, 谁会来游戏这种最为廉价的娱乐里找这种感觉啊.
只是吧, 追求来自独占游戏的 '高其它玩家一等' 这个行为本身不够明智, 因为独占这种现象本来就是利益导致的结果, 同样也会因为利益而破碎.
独占结束的那天, 即是此类玩家哭天抢地之时.
所以趁早去信仰一些更加不易崩坏的东西才是更明智的做法.
PS:我立志成为全平台玩家
KeanuReeV 1年前
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