开发日志这个东西在我眼里,应该是一篇浅显易懂的进度披露类的文章。就算是你本周做了晦涩的东西,你也要想办法把他写的相对能让人看明白。同时也可以分享一些趣事,因为根本上来说开发日志是建设你社群的重要一环。
我举个例子,我写的开发趣事
https://cowlevel.net/article/1885822
和我认认真真写的专业性质教程
https://cowlevel.net/article/1860271
我在这两篇文章上花的心血是不一样的(后者花了我四五个中午,前者只花了我大概半个小时)。但是从互动数量上来看差距并没有那么大。
同时还要考虑到牛关本身也有着相当大比例的专业用户,本身就会对游戏开发有一些兴趣。所以其实从开发日志的角度上来说,浅显易懂的文章明显更容易让人爱看且吸引人。