撰写了文章 更新于 2017-05-23 14:05:41
[开发杂谈]别人的背包
昨天晚上做自己练手用的游戏的时候,发现缺一个背包的图标。
在充分考虑到自己的渣美术技术的情况下,跑到花瓣和Pinterest上搜了一圈,找到了一张看起来最简单的参考图。我略微在脑子里思考了一下像素构成。嗯,好像不是很难。
于是自信满满的打开Aseprite,开始点像素。
耗时大约半个小时后,我用我精准的宽为2像素的画笔,画出了像素版线稿:
嗯,和原来有点差别,不过应该……还好?
于是我把这张图发给了我的游戏鼓励(催更/吐槽)师,我的挚友之一赵日天,问他,“你觉得这像个啥?”。
日天同学对我一向就是很好的态度,在跟我说话之前,他的脑子里一般会有两个小人对即将说出的话进行审查以防止伤害到我幼小的玻璃心。
比如对于我又提出了一个新的游戏创意,他的脑内审查大概是这样的:
恶魔小人的想法:“你尽管提出创意,做出成品算我输。”
天使小人的想法:“要不还是劝他不要做游戏了,好像没这个天赋。”
然后他一般会采用恶魔小人的想法。
当然,这次也不例外。他思考了片刻后,给出了答案:“哆啦A梦的束缚圈连体服”。
我问他,“这个不像背包吗?”
他告诉我,“老哥,这么晚了,洗洗睡吧,别做游戏了。”
我觉得他这次可能怕我打击太大,采用了天使小人的想法,然而不服输的我把这幅图发到了各种社交媒体上,询问这像啥。
得到的答案摘录如下:
- 床
- 床的俯视图
- 床,有个被子,里面有个小人
- 铺盖卷?
- 带引线杠的炸药包?
- 瓶子
- 装牛奶的瓶子
- 电话
- 画了一脸无奈地人头像的画卷
- 超级玛丽的烟囱
- 没头的哆啦A梦
- 被砍了头的哆啦A梦
真的看出来我画的是背包的只有四个人……然后我还很欣喜的告诉了日天同学,“你看,也没那么不像,还是有人看出来了。”
他回复我:“这些人对背包是不是有什么奇怪的误解?”
过了一阵子(是的我完全没有想回复他),他又主动跟我说:“说到底你为啥要在上面放铺盖卷?”
因为这个时候我还没给他看参考图,我回复他说:“因为我画的是个登山包啊”
他回复我:“你这个人是不是对登山包有什么奇怪的误解?”
就在这时,群里的大佬说,你把参考图发出来我们看看。于是我发了出去,大佬们开启了**模式:
“你不要画的那么死板啦,方方的。”
” 你在用几何图形拼背包吗?”
“你真的是拿这个当的参考图?”
然后某个群里的大佬好像有点看不下去,说,一会儿我试一下看看能画成啥。
接下来是大佬们5分钟速涂(点?)赏析阶段:
——@皆为泡影 (同病相怜但我觉得至少画的比我好当然也有人觉得画了个人头)
——@风语时 (我觉得能把原先的角度再转换成这样对我而言已经算出师了)
——切糕仁波切(ORZ,还原度好高……)
看了楼上的诸位以后,我的心里有了想法,我已经知道我的新的背包图标应该长什么样了!
就是,这样!
什么样的人用什么样的美术吗,对不对。
人要有自知之明。
画面什么的不要紧,玩法才是关键。
我是程序啊又不是美术,画成这样已经很厉害了。
反正是原型无所谓了。
反正是练手项目无所谓了。
/自暴自弃.jpg
哦对了,至于我原先的那个背包线稿,我打算打印出来裱起来然后取名叫:《哈姆雷特的背包》
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PS.@李健行Immortality 还认为这是个“蛤”……我一开始以为他再说“哈?”后来发现他是认真的……-1
帕秋莉诺蕾姬 1年前
没猜到结尾
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IMMO 1年前
竟然没有注意到我认真的说它像蛤
狼崖雪 [作者] 1年前
IMMO 1年前
说书人 1年前
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fenx 1年前
说起背包想到了Brendon之前也画过一个spacebag:https://twitter.com/BlendoGames/status/864183595690110977
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xp 1年前
狼崖雪 [作者] 1年前
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阿笃 1年前
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亚恒 1年前
无 1年前
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DOOM51327 1年前
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紫色有角爱暴走 1年前
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暗黑 1年前
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无 1年前
哈姆雷特的背包还行
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