无 账号注销,请勿联系 回答了问题 更新于 2020-03-04 14:11:38 开发日志应该怎么写?写什么? 啊啊啊手滑自问自答了怎么删答案啊... 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 13 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 无 的更多回答 查看所有回答 提一个敏感的问题,游戏是否应该涉及zz? NAIVE 我见过的一个产品的文案是真的秀 各种暗喻 但是愣是过审了 你可以看看这篇“体会”一下 https://www.zhihu.com/question/317692887/answer/959264660 截取一段: 最高赞回答昨天被删了 正好我之前打印了出来 可以看看: 其中有个最高赞评论: 我会把这个故事讲给孩子听,并且告诉他 ... 到底应不应该鼓励隐形守护者这类作品作为游戏行业作为发展思路,以及隐形守护者到底算是游戏还是互动电影? 我感觉这技术含量也不能算低了。。 如果互动电影都能达到底特律的标准 那我觉得完全可以把互动电影全放在游戏分类下面 你们都这么专业,你们都是专业的游戏人嘛? 抱着写论文的心态对待游戏 该问题的其他回答 狼崖雪 回答 2020-03-05 开发日志应该怎么写?写什么? 开发日志这个东西在我眼里,应该是一篇浅显易懂的进度披露类的文章。就算是你本周做了晦涩的东西,你也要想办法把他写的相对能让人看明白。同时也可以分享一些趣事,因为根本上来说开发日志是建设你社群的重要一环。 我举个例子,我写的开发趣事 https://cowlevel.net/article/1885822 ... frankc 回答 2020-03-05 开发日志应该怎么写?写什么? 我也很感兴趣这个问题,因为我也想要开始一个devlog。我觉得最大的作用起码对于我这样的人来说就是给自己不要摸鱼的鞭策吧。有了这个就不能三天打鱼两天晒网了,有一个持续的动力。另外就是拓宽你的潜在用户群体啊,获得一些反馈啊诸如此类。不过也分“写给自己看的”和“写给别人看的”这两种吧 LeeT_Game 回答 2020-03-04 开发日志应该怎么写?写什么? 我的开发日志都是做成视频,每周一个视频的速度在油管更新(因为我有很多一起交流的开发者都集中在这个平台)。已经坚持了一年了,感觉这样做的好处有几个: 1. 慢慢的建立围绕自己游戏的社区,因为这个真的很花时间,越早开始越好。 2. 给自己一个不能偷懒的理由。知道有一些人在关注自 ... OwenTsai 回答 2020-03-04 开发日志应该怎么写?写什么? 开发日志的作用是告诉大家“我没有鸽,我有在干活儿”,另一个作用是当你想要鸽的时候,心里会想“牛关那群人会不会笑话我坚持不下去了”。 确实不建议附很多代码,因为说实在的,写代码在游戏开发中只是很小部分的工作。只关注这一小部分而不介绍其他的内容,恐怕这才是读者会失去兴趣的原 ... Kingfeng 回答 2020-03-04 开发日志应该怎么写?写什么? 如果你是要撰写你的“代码开发日志”,有三个最重要的部分 1、未来的规划 主要是一些你在开发过程中涌现的想法,我强烈建议你专门找个软件Or日记本来写,并且可以随身携带(或者同步到你手机)以便你蹲厕所的时候修改 2、已经完成的功能 这时你开发日志最重要的功能,比如【完成了数据类的 ...
无 的更多回答 查看所有回答 提一个敏感的问题,游戏是否应该涉及zz? NAIVE 我见过的一个产品的文案是真的秀 各种暗喻 但是愣是过审了 你可以看看这篇“体会”一下 https://www.zhihu.com/question/317692887/answer/959264660 截取一段: 最高赞回答昨天被删了 正好我之前打印了出来 可以看看: 其中有个最高赞评论: 我会把这个故事讲给孩子听,并且告诉他 ... 到底应不应该鼓励隐形守护者这类作品作为游戏行业作为发展思路,以及隐形守护者到底算是游戏还是互动电影? 我感觉这技术含量也不能算低了。。 如果互动电影都能达到底特律的标准 那我觉得完全可以把互动电影全放在游戏分类下面 你们都这么专业,你们都是专业的游戏人嘛? 抱着写论文的心态对待游戏 该问题的其他回答 狼崖雪 回答 2020-03-05 开发日志应该怎么写?写什么? 开发日志这个东西在我眼里,应该是一篇浅显易懂的进度披露类的文章。就算是你本周做了晦涩的东西,你也要想办法把他写的相对能让人看明白。同时也可以分享一些趣事,因为根本上来说开发日志是建设你社群的重要一环。 我举个例子,我写的开发趣事 https://cowlevel.net/article/1885822 ... frankc 回答 2020-03-05 开发日志应该怎么写?写什么? 我也很感兴趣这个问题,因为我也想要开始一个devlog。我觉得最大的作用起码对于我这样的人来说就是给自己不要摸鱼的鞭策吧。有了这个就不能三天打鱼两天晒网了,有一个持续的动力。另外就是拓宽你的潜在用户群体啊,获得一些反馈啊诸如此类。不过也分“写给自己看的”和“写给别人看的”这两种吧 LeeT_Game 回答 2020-03-04 开发日志应该怎么写?写什么? 我的开发日志都是做成视频,每周一个视频的速度在油管更新(因为我有很多一起交流的开发者都集中在这个平台)。已经坚持了一年了,感觉这样做的好处有几个: 1. 慢慢的建立围绕自己游戏的社区,因为这个真的很花时间,越早开始越好。 2. 给自己一个不能偷懒的理由。知道有一些人在关注自 ... OwenTsai 回答 2020-03-04 开发日志应该怎么写?写什么? 开发日志的作用是告诉大家“我没有鸽,我有在干活儿”,另一个作用是当你想要鸽的时候,心里会想“牛关那群人会不会笑话我坚持不下去了”。 确实不建议附很多代码,因为说实在的,写代码在游戏开发中只是很小部分的工作。只关注这一小部分而不介绍其他的内容,恐怕这才是读者会失去兴趣的原 ... Kingfeng 回答 2020-03-04 开发日志应该怎么写?写什么? 如果你是要撰写你的“代码开发日志”,有三个最重要的部分 1、未来的规划 主要是一些你在开发过程中涌现的想法,我强烈建议你专门找个软件Or日记本来写,并且可以随身携带(或者同步到你手机)以便你蹲厕所的时候修改 2、已经完成的功能 这时你开发日志最重要的功能,比如【完成了数据类的 ...