说经济学,主要是因为游戏内部的货币需要通过经济学来控制。
要让玩家手里的金币有价值,不能太高,也不能太低。
特别是有【RMB货币】的游戏,控制经济等于控制玩家行为,才能赚更多钱。
比如某个版本,策划发现玩家手中的货币过多,就会考虑推出一项功能,收回玩家手中的的货币。
想要引导玩家行为(比如PVP)而玩家又不乐意,就可以通过货币引导玩家游戏。
课后作业:命运2是如何通过经济系统强推PVP的?
世俗骑士 只是个玩家
回答了问题 更新于 2020-02-13 14:53:24
说经济学,主要是因为游戏内部的货币需要通过经济学来控制。
要让玩家手里的金币有价值,不能太高,也不能太低。
特别是有【RMB货币】的游戏,控制经济等于控制玩家行为,才能赚更多钱。
比如某个版本,策划发现玩家手中的货币过多,就会考虑推出一项功能,收回玩家手中的的货币。
想要引导玩家行为(比如PVP)而玩家又不乐意,就可以通过货币引导玩家游戏。
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