如何评价一款游戏的画面水平? 过去的游戏可能靠材质抗锯齿或者光影等设定很容易分辨出一款游戏的画面水准,但现在的游戏哪怕是个小作坊用虚幻4做出来的游戏DEMO都能和3A相媲美(相对而言),那么如今哪些设定能凸显游戏的画面水准呢?PS:我对建模和特效一窍不通,可以的话最好能用对比图片支撑文字描述。 0 条评论 收藏 不感兴趣该问题 减少看到相关内容出现的频率 ! 举报 向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境 不感兴趣 1个回答 按赞同排序 按时间排序 0 沙露 ,《侠道游歌》锐意制作中! unity一样能3a,画面做好已经不稀奇了,就是堆美术。本质就是堆钱。贴图够多细节够多,好的ta会打光影会优化,画面就不会差。 发布于 2020-01-31 02:23:45 0 条评论 收藏 不感兴趣该回答 减少看到相关内容出现的频率 ! 举报 向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境 不感兴趣 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 关注 回答 2 个玩家关注 1 / 1 相关元素 动画制作與建模 画面技术
如何评价一款游戏的画面水平?
过去的游戏可能靠材质抗锯齿或者光影等设定很容易分辨出一款游戏的画面水准,但现在的游戏哪怕是个小作坊用虚幻4做出来的游戏DEMO都能和3A相媲美(相对而言),那么如今哪些设定能凸显游戏的画面水准呢?
PS:我对建模和特效一窍不通,可以的话最好能用对比图片支撑文字描述。
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