最典型不就是光荣的《曹操传》么,动态敌方等级调整,实际被玩家识破,可以大加利用。
另外一个就是生存游戏《七日杀》,在这个游戏中,僵尸的数量和强度由一个数值决定,在游戏中,这个数值叫”游戏阶段“是指你进入了哪一阶段。这个数值绝大部分由玩家人物的等级决定。而小部分由游戏天数,杀敌数量,死亡次数决定。等级越高,游戏阶段越高,杀敌数会增加游戏阶段,死亡次数会限制增加游戏阶段数。
再则就是《异星工厂》,异星工厂里敌人就是虫族,它们的数量,进攻欲望,成长和变异由 被消灭的数量与玩家工业基地的 污染度所决定。 污染越高说明你工业发展的越好啊,那肯定是你实力强了嘛。