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3東雲閑 ,器乐蒸汽波听觉患者
抛掉FF的通用元素,甚至是各种大背景,我觉得最终幻想系列传承的共同点其实是在当时JRPG世代上的“新潮”风格和“现代”风格,以及设计上靠近工业游戏的思维方式。
这里的新潮说的不是创新性,而是类似于“用油画的形态画了个EVA”。这幅油画不是只用油画的形式空有表面,而是包括了油画所有的技法,彻底的“用油画的视角看待EVA”。在这件事情上,天野喜孝老师功不可没。
现代感比较好理解,就算是FF7,蒸汽朋克也算是当时的潮流。FF13开始到FF15则是采用了现代社会的符号,比如智能机、枪械、魔导网络等元素。
我预测FF16完全有可能是赛博朋克狒狒,如果FF14-2没出的话。
细拉说的FF14其实是FF12黄道时代的延续,设定上的FF14就是好多次灵灾之后的FF12,FF14 4.0开始的欧米茄副本更符合联动而不是题主说的传承。 -
3这条线还真的有,那就是FF14(。
因为MMO载体的优势,让14代的传承能够变得异常自由,随便列一些我能记起的客串元素。
FF1
一代最终BOSS卡奥斯,在大型副本欧米伽阿尔法篇第一章出现。
FF2
暗号野玫瑰... ...嗯,或许在牛关叫野蔷薇更合适。
FF3
水晶塔,不仅作为副本,也作为剧情的重要一环和5.0的地标性建筑出现。
BGM悠久之风,它甚至被用作FF14的5.0版本PV中的一段插曲。
FF4
暗黑骑士与龙骑士的职业。
FF5
BOSS苍老者的龙形态,BOSS灾变者,BOSS哈利卡纳苏斯,最终BOSS艾克斯迪司,分别在大型副本欧米伽德尔塔篇第一、二、三、四章出现。
BOSS卡洛菲斯提莉,在玛哈系列副本中出现。
青魔法师职业。
欧米伽与神龙。
FF6
BOSS魔列车,油画中的幽灵BOSS查达努克,魔科学机械BOSS守护者,摆出一副飞踢姿势的BOSS达达鲁马,吉祥物章鱼BOSS奥尔特罗斯,以及最终BOSS杰夫卡,分别在大型副本欧米伽西格玛篇第一、二、三、四章出现。
魔神BOSS萨菲洛特,鬼神BOSS祖尔宛,女神BOSS索菲娅——就是被杰夫卡吸收的三斗神,在其专属副本中出现。
FF7
”第七天堂“酒吧的名字,在摩杜纳的石之家出现。
FF8
枪刃与舞娘职业。
FF9
BOSS奥兹玛,在... ...多处出现。
FF11
欧米伽的人型形态,在大型副本欧米伽阿尔法篇第四章出现。
BOSS绝对美德,在优雷卡副本中出现。
FF12
“重返伊瓦利斯”系列副本,包括圣天使阿尔蒂玛等形象。
FF15
诺克提斯,在联动活动当中出现。
战略版
邦加族,在任务中出现;维埃拉族,成为FF14可选种族;恩莫族,在5.0中拥有一个小村落。
以及在历代作品中多次出现的各类怪物们,诸如伊弗利特、迦楼罗、泰坦、利维亚桑 、拉姆、巴哈姆特,贝希摩斯等。
至于FF14中各类的历代服装... ...你甚至可以组一支穿着尤娜、雷霆、拉姆萨、提达、诺克提斯等人Cos装的队伍去打8人本。
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2OwenTsai ,游戏设计,Web开发
我玩过FF2,3,4,5,6,7,8,刚好和题主玩过的两位数作品互补 (每一作均是独立的,不存在任何严格意义上的关联。除了某些共有的元素,彩蛋一样的客串和题主提到的吉祥物。你可以从这里找到一些 “未经证实的intergame connections” -
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