大豪寺凯 不客观情绪人 回答了问题 更新于 2020-09-14 16:59:18 符合大众审美的游戏真的大都深度不高吗?而那些冷门的游戏作品,是否与高分低票房的电影有可比性? 如何定义游戏和电影两者间的深度的相同或不同? 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 4 个玩家关注 相关游戏 死亡搁浅 Death Stranding 2019年11月8日 8.6 (285) PS4/ Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 大豪寺凯 的更多回答 查看所有回答 为什么喜欢病娇? 请移步至宫吧 如何看待移动电竞的抬头趋势? 人斗人永远其乐无穷,就这样 如何看待赛博朋克2077预售价298,原神10次抽卡就160? 原神输了,高端玩家赢麻了 还有开火到粉红上的就离谱,一赢赢两回,我们高端玩家真的太厉害了! 该问题的其他回答 该隐点梦 回答 2020-04-06 符合大众审美的游戏真的大都深度不高吗?而那些冷门的游戏作品,是否与高分低票房的电影有可比性? 巫师3没有深度吗?其中对于人性的拷问在我看来很有深度。 魔兽世界教会了多少人爱与团结。 当然在中国热度更高受众更广的王者这种游戏也可以大行其道,这种在我看来没有什么深度。 所以受不受欢迎和有没有深度是两回事。高品质有深度教会人很多道理的游戏固然很好很优秀,但是单纯为了娱 ... 黑狗布雷特 回答 2019-11-10 符合大众审美的游戏真的大都深度不高吗?而那些冷门的游戏作品,是否与高分低票房的电影有可比性? 大众审美和题材深度没有必然联系啊,而且事实上新川洋司的绘画风格以及死亡搁浅里面那些设计都是非常非常新潮而且符合大众审美的设计,美术风格也是非常讨好大众审美的,音乐就更不用说了,那是这他妈的**好听 影视上非常典型的例子就是《小丑》和《攻壳机动队》的神山键治的TV版,符 ... 星才子总被虐 回答 2019-11-08 符合大众审美的游戏真的大都深度不高吗?而那些冷门的游戏作品,是否与高分低票房的电影有可比性? 星际,魔兽争霸也是火遍神州,也很有深度。深度与否,和受众人数没什么关系,和社会环境有关系。玩游戏的人长大了,没时间对游戏做深入研究,于是浅显的游戏大行其道,同时又培养了新玩家。所以严谨的游戏就会处于下风。 陰陽魚 回答 2019-11-08 符合大众审美的游戏真的大都深度不高吗?而那些冷门的游戏作品,是否与高分低票房的电影有可比性? 有能力思考遊戲、電影深度的人,不會用大衆、小衆作爲重要指標,而是可以直面作品本身去討論。把問題引入人人數對比,就已經和深度不沾邊了。遊戲本身的深度,是作者的創作 + 玩家的二次創作而產生的。大衆和小衆,是個市場表現,這是幾乎獨立的兩個指標。可能在某個地區很小衆的遊戲, ... 靶眼blacksasabbath 回答 2019-11-08 符合大众审美的游戏真的大都深度不高吗?而那些冷门的游戏作品,是否与高分低票房的电影有可比性? 我问你超级街霸2x有没有深度? 你懂不懂什么叫深度?
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