有能力思考遊戲、電影深度的人,不會用大衆、小衆作爲重要指標,而是可以直面作品本身去討論。把問題引入人人數對比,就已經和深度不沾邊了。遊戲本身的深度,是作者的創作 + 玩家的二次創作而產生的。大衆和小衆,是個市場表現,這是幾乎獨立的兩個指標。可能在某個地區很小衆的遊戲,在別的地區就很流行。但遊戲還是那一款遊戲,不是說因爲玩的人數的多少,遊戲的內容就變化了。
陰陽魚 Thereis NO Cow Level
回答了问题 发布于 2019-11-08 07:49:48
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有能力思考遊戲、電影深度的人,不會用大衆、小衆作爲重要指標,而是可以直面作品本身去討論。把問題引入人人數對比,就已經和深度不沾邊了。遊戲本身的深度,是作者的創作 + 玩家的二次創作而產生的。大衆和小衆,是個市場表現,這是幾乎獨立的兩個指標。可能在某個地區很小衆的遊戲,在別的地區就很流行。但遊戲還是那一款遊戲,不是說因爲玩的人數的多少,遊戲的內容就變化了。
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