frankc 喜欢篮球和表格,正在开发一款策略游戏 回答了问题 发布于 2019-11-02 14:26:20 如何评价《死亡搁浅》在IGN那里拿了6.8分? 熟悉ign的人知道这只有一个可能钱没给够 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 23 个玩家关注 ... 相关游戏 死亡搁浅 Death Stranding 2019年11月8日 8.6 (284) ¥266.16 PS4/ Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 frankc 的更多回答 查看所有回答 如何在牛关寻求游戏体验上的帮助? 是的,发devlog就可以的。不过牛关总体人不多,仅有的几位活跃用户也只对某些特定游戏类型有反应,不然就装死。 电影的视听语言与叙事对游戏的影响颇深,那么游戏发展了这么多年,有哪些元素可以反哺电影呢? 原答案与本题无关,已修改。 itch.io到底做错了什么?为何DRM-free人人喊打?DRM-free就意味着盗版吗? 起码把人家名字打对,OK?itch.io。然后,请出示“DRM-Free人人喊打”的证据。 Epic VS Apple的起因是Epic想要绕过苹果对堡垒之夜的内购支付方式却惨遭下架,本质上是嫌苹果对一切收入均采用30%的抽成太贵了。因为Epic除了堡垒职业的开发商,他的另一个身份就是Epic Game Store的运营者, ... 该问题的其他回答 Nicksam 回答 2019-11-20 如何评价《死亡搁浅》在IGN那里拿了6.8分? 我并不觉得IGN的评分意味着什么?毕竟每一家的算法都不一样,但是IGN收钱买评分的事情已经街知巷闻了;不过我对IGN评分对比个人评分确实差距不大,该做确实只能达到8.5左右吧;毕竟通过跑图来延长游戏时长的游戏评分一般都不会给太高,主线剧情加起来也就7个小时(YTB大神7小时通关 ... 赤井稻妻 回答 2019-11-13 如何评价《死亡搁浅》在IGN那里拿了6.8分? 通了,硬伤不少,最后一段体验很差,小岛把做的最烂的部分摆在你脸上,这游戏核心玩法还不错,就是容易腻变化也不够多,任务文本也很简单,流程拉的太长叙事结构极差,如果是个10小时的独立游戏应该会很亮眼,可以小岛要拖着你玩40小时才能给你看他拍的电影,根据对沙盒游戏的喜爱程度, ... Sunny79456 回答 2019-11-11 如何评价《死亡搁浅》在IGN那里拿了6.8分? 6.8分肯定是低了,即便不是小岛粉,只要认真玩了,基本也能给个8分,制作精良设计创新,绝对值得....小岛粉的话给9分10分。6.8分我觉得IGN有装B的心态在里面,认为自己是业界话语权,所以故意压分......就像欧美那群胡子花白的学院派电影评委一样 MrLeiDeSen 回答 2019-11-07 如何评价《死亡搁浅》在IGN那里拿了6.8分? 挺好的,这样一大堆不喜欢的肯定二手快速出掉,云玩家肯定碰都不碰,这个时候二手盘价格降低,便宜收一波开心玩耍,棒 紫色有角爱暴走 回答 2019-11-06 如何评价《死亡搁浅》在IGN那里拿了6.8分? 不管怎么说ign都玩到了,这里质疑ign的人有几个人玩到了呢?这在云洗地?系列传下来品质雪崩的例子还少? 死亡搁浅不一定是一款烂游戏,ign不一定是一个靠谱的评测机构,这些云吹子一定很 東雲閑 回答 2019-11-05 如何评价《死亡搁浅》在IGN那里拿了6.8分? 小岛秀夫从来没说过,他要做一款大家喜闻乐见、适合所有人玩、所有人都会喜欢的游戏。 这个游戏属于所有人,但是它的价值只属于一部分人。这个其实也是废话,在玩到游戏之前说这些都是白瞎,因为这句话基本上适用于任何一个游戏。 但是小岛可以说是给所有运营的同学上了经典的一课:如何 ... 杨卓儒 回答 2019-11-04 如何评价《死亡搁浅》在IGN那里拿了6.8分? 从我看的游戏媒体(仅有中文媒体)的评测报告里,基本都提到剧情质量高游戏玩法弱的特点。在我眼里死亡搁浅很有可能销量达不到顶级水平,从现在媒体评论里可以感觉到这会是个叫好不叫座的游戏。 剧情是否牛逼还没发售暂且不说,但游戏玩法单一看来是可以肯定的。过于单调枯燥的玩法不一 ... 结城理 回答 2019-11-04 如何评价《死亡搁浅》在IGN那里拿了6.8分? 我来总结一下目前在别的网站见到的几条思路: 1:IGN可信度低,因为他之前瞎几把给分,他不配评我岛爷的game!他的创新,你们不懂。 2:我岛爷压根没想做给你们这些凡人玩,看不懂我岛爷就是不懂游戏,懂伐? 3:岛爷这个名字就应该80分,你居然敢污蔑我岛爷?该死。 4:IGN和搁浅必须死 ... 陰陽魚 回答 2019-11-04 如何评价《死亡搁浅》在IGN那里拿了6.8分? ign 這種媒體,換到流行用語叫主流媒體,主流媒體就是用來評價主流的遊戲類型的。別說什麼顛覆性玩法,ign 對多人競技類遊戲的評價能力幾十年如一日地狗屎。對純 PC 遊戲,即鍵鼠遊戲的分析能力也有限。我甚至懷疑 ign 完全不懂槍械手感這個硬核 FPS 玩家最津津樂道的主題。畢竟 ign 是 ... Geralt 回答 2019-11-04 如何评价《死亡搁浅》在IGN那里拿了6.8分? 这种问题没玩过怎么可能回答的出来啊,游明星空给了10分,IGN给了6.5,从我的观点来看的死亡搁浅有可能和荒野大镖客2一样重艺术性和剧情为此削减了游戏的其他体验。 说句实话玩了那么多游戏了,死亡搁浅一出来大家一玩自然知道好坏和对不对胃口。分数都是次要的,我就很喜欢使命召唤14的 ...
frankc 的更多回答 查看所有回答 如何在牛关寻求游戏体验上的帮助? 是的,发devlog就可以的。不过牛关总体人不多,仅有的几位活跃用户也只对某些特定游戏类型有反应,不然就装死。 电影的视听语言与叙事对游戏的影响颇深,那么游戏发展了这么多年,有哪些元素可以反哺电影呢? 原答案与本题无关,已修改。 itch.io到底做错了什么?为何DRM-free人人喊打?DRM-free就意味着盗版吗? 起码把人家名字打对,OK?itch.io。然后,请出示“DRM-Free人人喊打”的证据。 Epic VS Apple的起因是Epic想要绕过苹果对堡垒之夜的内购支付方式却惨遭下架,本质上是嫌苹果对一切收入均采用30%的抽成太贵了。因为Epic除了堡垒职业的开发商,他的另一个身份就是Epic Game Store的运营者, ... 该问题的其他回答 Nicksam 回答 2019-11-20 如何评价《死亡搁浅》在IGN那里拿了6.8分? 我并不觉得IGN的评分意味着什么?毕竟每一家的算法都不一样,但是IGN收钱买评分的事情已经街知巷闻了;不过我对IGN评分对比个人评分确实差距不大,该做确实只能达到8.5左右吧;毕竟通过跑图来延长游戏时长的游戏评分一般都不会给太高,主线剧情加起来也就7个小时(YTB大神7小时通关 ... 赤井稻妻 回答 2019-11-13 如何评价《死亡搁浅》在IGN那里拿了6.8分? 通了,硬伤不少,最后一段体验很差,小岛把做的最烂的部分摆在你脸上,这游戏核心玩法还不错,就是容易腻变化也不够多,任务文本也很简单,流程拉的太长叙事结构极差,如果是个10小时的独立游戏应该会很亮眼,可以小岛要拖着你玩40小时才能给你看他拍的电影,根据对沙盒游戏的喜爱程度, ... Sunny79456 回答 2019-11-11 如何评价《死亡搁浅》在IGN那里拿了6.8分? 6.8分肯定是低了,即便不是小岛粉,只要认真玩了,基本也能给个8分,制作精良设计创新,绝对值得....小岛粉的话给9分10分。6.8分我觉得IGN有装B的心态在里面,认为自己是业界话语权,所以故意压分......就像欧美那群胡子花白的学院派电影评委一样 MrLeiDeSen 回答 2019-11-07 如何评价《死亡搁浅》在IGN那里拿了6.8分? 挺好的,这样一大堆不喜欢的肯定二手快速出掉,云玩家肯定碰都不碰,这个时候二手盘价格降低,便宜收一波开心玩耍,棒 紫色有角爱暴走 回答 2019-11-06 如何评价《死亡搁浅》在IGN那里拿了6.8分? 不管怎么说ign都玩到了,这里质疑ign的人有几个人玩到了呢?这在云洗地?系列传下来品质雪崩的例子还少? 死亡搁浅不一定是一款烂游戏,ign不一定是一个靠谱的评测机构,这些云吹子一定很 東雲閑 回答 2019-11-05 如何评价《死亡搁浅》在IGN那里拿了6.8分? 小岛秀夫从来没说过,他要做一款大家喜闻乐见、适合所有人玩、所有人都会喜欢的游戏。 这个游戏属于所有人,但是它的价值只属于一部分人。这个其实也是废话,在玩到游戏之前说这些都是白瞎,因为这句话基本上适用于任何一个游戏。 但是小岛可以说是给所有运营的同学上了经典的一课:如何 ... 杨卓儒 回答 2019-11-04 如何评价《死亡搁浅》在IGN那里拿了6.8分? 从我看的游戏媒体(仅有中文媒体)的评测报告里,基本都提到剧情质量高游戏玩法弱的特点。在我眼里死亡搁浅很有可能销量达不到顶级水平,从现在媒体评论里可以感觉到这会是个叫好不叫座的游戏。 剧情是否牛逼还没发售暂且不说,但游戏玩法单一看来是可以肯定的。过于单调枯燥的玩法不一 ... 结城理 回答 2019-11-04 如何评价《死亡搁浅》在IGN那里拿了6.8分? 我来总结一下目前在别的网站见到的几条思路: 1:IGN可信度低,因为他之前瞎几把给分,他不配评我岛爷的game!他的创新,你们不懂。 2:我岛爷压根没想做给你们这些凡人玩,看不懂我岛爷就是不懂游戏,懂伐? 3:岛爷这个名字就应该80分,你居然敢污蔑我岛爷?该死。 4:IGN和搁浅必须死 ... 陰陽魚 回答 2019-11-04 如何评价《死亡搁浅》在IGN那里拿了6.8分? ign 這種媒體,換到流行用語叫主流媒體,主流媒體就是用來評價主流的遊戲類型的。別說什麼顛覆性玩法,ign 對多人競技類遊戲的評價能力幾十年如一日地狗屎。對純 PC 遊戲,即鍵鼠遊戲的分析能力也有限。我甚至懷疑 ign 完全不懂槍械手感這個硬核 FPS 玩家最津津樂道的主題。畢竟 ign 是 ... Geralt 回答 2019-11-04 如何评价《死亡搁浅》在IGN那里拿了6.8分? 这种问题没玩过怎么可能回答的出来啊,游明星空给了10分,IGN给了6.5,从我的观点来看的死亡搁浅有可能和荒野大镖客2一样重艺术性和剧情为此削减了游戏的其他体验。 说句实话玩了那么多游戏了,死亡搁浅一出来大家一玩自然知道好坏和对不对胃口。分数都是次要的,我就很喜欢使命召唤14的 ...