陰陽魚 Thereis NO Cow Level
回答了问题 更新于 2019-11-04 03:58:35
如何评价《死亡搁浅》在IGN那里拿了6.8分?
所以要強調,應該認清媒體的局限性,不要太把他們能力之外的打分當一回事。
對於一種顛覆性的玩法,遊戲媒體的編輯比起普通玩家來說並不資深。這樣的遊戲不罕見,比如你可以看看 ign 給 arms 的評價。arms 這種多人遊戲第一次做出來,第一次玩家這麼體感操作起來對打,大多數還都是菜雞玩家,基本要領還掌握不到。憑什麼相信一個天梯都打不出來的編輯對遊戲的理解能代表遊戲本身的水平。講道理這是強人所難了。這時候的遊戲評分就喪失了本應具有的一般性,而僅僅是主觀感受。
不是 ign 做得不好,也不是他們的評分有問題,也不是說死亡擱淺就一定是好遊戲,而是說,對於這樣的遊戲,看評分沒什麼用,糾結評分是否合理也沒什麼用。因為這遊戲顯然已經超出的主流媒體的評分能力。大家都是玩家,是時候自己說了算了。
KujoBuddy 1年前
鼠标怎么体会手感呢?
陰陽魚 [作者] 1年前
至於震動,我沒見過真槍像手柄那麼震動的,安子彈跟手柄震更完全是兩碼事。如果你安過子彈的話應該認同這個說法。但是後座力,準星偏位再回彈,連發帶來的壓槍壓力,至少我在真槍上的體會也是這樣。
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