作为一个三步喘肥宅,这几乎是我唯一能够不用忍受他人嘲笑和鄙夷,不用被迫强上“是个人都做得到”而我根本做不到的动作的,防止我猝死的运动了。
冒险模式套了一个RPG的皮,虽然客观视角观察玩家,其实就是做了一整套动作,但玩家视角是真的在打一个线性流程RPG。两者分开来看都没什么值得一说的地方,但结合起来效果就很好,做动作有跑图打怪的目的在,不觉得无聊;跑图打怪是你实际的肢体活动,也挺有代入感的。
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大杯 ,欸,那边是什么,过去看一下啦!
作为一个三步喘肥宅,这几乎是我唯一能够不用忍受他人嘲笑和鄙夷,不用被迫强上“是个人都做得到”而我根本做不到的动作的,防止我猝死的运动了。
冒险模式套了一个RPG的皮,虽然客观视角观察玩家,其实就是做了一整套动作,但玩家视角是真的在打一个线性流程RPG。两者分开来看都没什么值得一说的地方,但结合起来效果就很好,做动作有跑图打怪的目的在,不觉得无聊;跑图打怪是你实际的肢体活动,也挺有代入感的。
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