epic送的surviving mars一点都不好玩,所以想反思下模拟经营为什么好玩。

它们的共同点是玩家通过点击,从无到有出现一些元素,从少到多的积累元素。从无到有具有探索的乐趣,从少到多是一种策略玩法。无论哪个,都是在一个二维平面上,玩家创造元素与已有的多个元素产生联动,激发更好的特效和数值。一方面是爽和正面的叙事,另一方面在失败后积攒压力和负面的叙事。

关于难度,一开始元素数量不能太多,学习曲线要平缓。联系则要保持玩家在心流里。

叙事大概分两阶段,矛盾积累的日常和矛盾爆发的剧场式场景。清晰的阶段划分可以保持长久的游戏时间。