首先你要知道游戏为什么要被分类,分类的目的就是服务玩家,类型是玩家对游戏的第一认知,所以分类最好能体现核心打法,这才是分类的意义。
机械迷城属于avg,也就是所谓的“解谜冒险类”。密室脱出类也应该属于这个类别。解谜是推进剧情的途径。
数独,推箱子则属于puz,益智类。这类游戏的解谜没有连带关系,比如第一关需要推3个箱子,第二关推4个,关卡之间没有联系。解谜的性质和算题差不多。
但不能说存在故事是avg与puz的区别,如果推箱子加入了故事呢?抱歉,它还是puz,因为故事和剧情是不一样的,故事设定并不影响核心打法,但剧情是始终贯穿在游戏中的设定,剧情是因果的过程,有分支走向,或者情感抉择。至于故事那是一开始就设定好的。