se的定价确实不太符合国人低价区的习惯,但是对他们来说这样可以保证原本在主机平台的玩家继续购买它们的游戏,而不是为了低价而选择PC,发行在PC上无非是可以再榨干剩余的那些没有主机的潜在用户。
定价方面我觉得不仅要看市场,还得看自己,一个小众游戏也别和什么大作比,波兰蠢驴的定价是真的比不过。
大圣归来,说实话我看了下PV感觉质量也很一般,可能定价略高,但是人家要回本、盈利可能确实要在IP上做一点溢出定价。我还是挺尊重他们制作组的,这种真的要圈钱的做法就是,随便拍个第二部电影,同步发一个换皮手游,简单、粗暴。
对于玩家来说,价格无非看自己觉得值不值,我喜欢起来买个七八十块玩个两三个小时的游戏我也不会觉得亏。对于商家来说,在价格递增而导致销售量递减的过程中,找到乘积最大的那个点才是最好的。