纯粹从个人角度出发,所有游戏都是免费的才合理(
实际点的话,真的要考虑性价比,基本上还是1刀能玩1小时这样的一个标准。但这也是被厂商/玩家双方**的结果,称不上是“铁则”,也没什么道理,只是目前市场上一个不怎么稳固的平衡。
所以定价这个事情,没有什么“理”是可以合的,有的只是厂商让消费者心甘情愿/不情不愿付钱的手段和消费者拼命不想付钱的抵抗。就像有了Steam低价区后玩家都会有可以用60刀的一半再75off的价格买3A的认知,不会去管这是薄利多销还是打折促销或者开发商能不能盈利。而手游玩家也会认可直接从1W日元按当年汇率换算过来的648元作为最高充值档,而不管实际上由于收入差异这是相对更高的价格。