你想通过问卷做调查,收集玩家观点,通常来讲,问卷不会比后台查看的数据更可靠。问卷更多的是对照,无论问什么问题,回答体现的都是玩家的“预期”,甚至口嫌体正的情况也不意外的吧。
不过呢,玩家并不是完全为了奖励,而是为了游戏变成自己喜欢的形状,游戏有了玩家期望的改变,对玩家来说才是正反馈。
如果收不到“问卷受重视”的感受,出现什么情况都有可能的,比如通过问卷和策划组作对?但在合适的节点,哪怕只是文字公告但不要变成“我知道了,你们可以开始无能狂怒了”,玩家也会满意,语言安抚就很有用,这甚至会促成玩家的主动反馈。
手段是要和目标结合的,结果不好的话,再花哨的手法也没用额。
移动端我眼光非常窄,玩过的龙约有个主策的小作文,主要的作用是做出承诺,兑现承诺。不知道有没有参考价值。
一岁七颗牙 1年前
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