FPS是游戏的类型
FPS这个游戏类型中,核心的玩法是射击
瞄准,射击,移动,跳跃,上弹,锁定目标 等等,这归纳于战斗系统
子弹射出后,如何命中目标,这是战斗逻辑。
被子弹命中后的单位有什么样子的结果,这是战斗逻辑
如果敌人生命值在30%以下会触发警报,这是角色功能。但对玩家来说这是某种机制。
卡牌游戏的,费,属于资源的一种,属于 战斗资源 ,隶属于战斗系统
战略游戏的,科技树,属于成长系统的一部分
菠萝面包 我要做一辈子游戏
回答了问题 发布于 2019-08-16 10:49:21
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FPS是游戏的类型
FPS这个游戏类型中,核心的玩法是射击
瞄准,射击,移动,跳跃,上弹,锁定目标 等等,这归纳于战斗系统
子弹射出后,如何命中目标,这是战斗逻辑。
被子弹命中后的单位有什么样子的结果,这是战斗逻辑
如果敌人生命值在30%以下会触发警报,这是角色功能。但对玩家来说这是某种机制。
卡牌游戏的,费,属于资源的一种,属于 战斗资源 ,隶属于战斗系统
战略游戏的,科技树,属于成长系统的一部分
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