法务答一波,独立游戏制作者组队在法律上的定位叫“合伙”,这是法律专有概念。由于其所属工作室在法律上一般没有法人地位(挂靠除外,主要是著作权可以登记在公司名下),因此一份靠谱的合伙协议可以为组队合作提供保障,在我看来,应该在如下几个方面作重点约定:
1、知识产权条款:约定软著著作权共同共有,但游戏内各项元素的著作权、专利及商标谁制作归谁,例如原画著作权归美术,源代码著作权归码农等。这游戏要是上市之后还行那就去成立公司,软著著作权从共同共有变公司所有,各项元素的著作权、专利及商标直接变成各所属伙伴的出资份额(需经第三方专业机构评估其变现价值)。
2、分红条款:仁者见仁智者见智,可以根据知产价值分,也可根据团队贡献分,大家心服口服即可。
3、违约条款:中途退伙给安家费,但知识产权留下。
4、对外担责条款:所有合伙人对外部债务承担无限连带责任。
目前想到这些,对于独立游戏合伙人,有条件还是去开公司,哪怕去搞个有限合伙企业也好,能有效分担风险。