抱歉,我不是独立开发者,强答一下这题。
我写过的游戏大大小小十几个,从来不觉得我的代码值多少钱。那些代码都是为作品服务的,脱离了全盘规划,基本就不如assets store里的任何一个script有价值。
你现在可能写的代码还不够多,thus u value some lines too mush.
多说几句。
你听过“防人不如防己”么。
我见过自己股份多少都说不清的人,跑去找律师咨询,我见过所有存在管理问题的团队,无一不是创始人自己的问题。
毕竟说到底,有问题的人不也是你自己找来的么。
任何问题,到最后都是主创的问题。
你自己规划清晰,职责划分明确,沟通能力强,肯认错,不断纠正自己,知道自己需要怎样的帮助,何愁别人坑你。但要做到这些,事实上是最难的。