深红恶魔 回答了问题 发布于 2020-09-17 23:05:17 关于《原神》与《塞尔达》的“抄袭”争议你怎么看? 年度最强碰瓷营销,我还能说什么而且最近的黑料来看,我觉得整个做原神的组都是有心里问题的 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 29 个玩家关注 ... 相关游戏 原神 Genshin Impact 2020年9月15日 6.4 (150) Windows/ PS4 关注 想玩 玩过 不感兴趣 塞尔达传说 旷野之息 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2017年3月3日 9.8 (1962) ¥399.56 Nintendo Switch/ Wii U 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 深红恶魔 的更多回答 查看所有回答 有哪些可以不杀一人通关的潜行游戏? 玩的太少,给我把所有潜入系列好好重修一遍! 游戏界你知道的最冷的冷知识是什么? fc特救指令剧情是在原tv时间出来之前,话虽如此但我感觉更像是剧里剧情的部分拓展。 好的动作游戏要具备哪些要素? 重中之重:制作组包括测试员全都是打过少说百个动作游戏的,不管是佳作还是粪作也得保证有90个一周目通关了的。 该问题的其他回答 壹只乌鸦 回答 2022-06-27 关于《原神》与《塞尔达》的“抄袭”争议你怎么看? 先上结论: 法律上不构成抄袭,但被喷活该→_→ •很多玩家的阅览量太少,惯性思维地以为相似,有既视感就是抄袭,但其实抄袭这种能上法庭的恶劣问题是没那么轻易判定的 •首先,游戏分析法 是在游戏解构上非常有用的方法,也是我们研究游戏抄袭的主要方法 •探讨游戏的第一点是认知清晰研究对 ... 大豪寺凯 回答 2020-09-25 关于《原神》与《塞尔达》的“抄袭”争议你怎么看? 如何评价渡神纪 原神pc版好像可以玩了,快进到十字军东征 柔王丸 回答 2020-09-24 关于《原神》与《塞尔达》的“抄袭”争议你怎么看? 没玩,看了些视频,算云过了吧,跟我原先想的一样, 没抄袭,其实就算玩法抄袭也不算什么事,街机年代 和早期主机年代 玩法多数都是有限制的抄,只要好玩,有特色,根本没人把你抄玩法当回事。 问题不在“抄”,而在于玩家群体的割裂 ,和厂商利用这种割裂在恶意炒作营销。 有人发了个知乎 ... 世俗骑士 回答 2020-09-24 关于《原神》与《塞尔达》的“抄袭”争议你怎么看? 要我说《渡神纪》才是抄袭(褒义),米忽悠顶多算美术宣发碰瓷。 塞尔达的创作思路,应该被所有后来开放世界游戏吸收魔改。《塞尔达传说:旷野之息》对于目前开放世界类游戏的设计与开发有什么值得参考和借鉴的地方? 正如《超级马里奥》于平台跳跃游戏一样。 逆转 回答 2020-09-20 关于《原神》与《塞尔达》的“抄袭”争议你怎么看? 抄不是问题,游戏制作都是互相模仿和学习 但这游戏很多元素明明可以自己设计,却拙劣地模仿使得游戏显得粗糙和分裂 这就和塞尔达没关系了 東雲閑 回答 2020-09-18 关于《原神》与《塞尔达》的“抄袭”争议你怎么看? 2020年9月18日更新: 就离谱,没想到内测时候的版本已经接近完成版了。 现在放出来的版本只对原有游戏的内容进行了一定程度的修改,然后上了最新版没有那么恶心人的数值,终于是从20级开始卡主线而不是从10+级开始。其中一部分修改,简单说就是“那个自称喜欢做黑魂碎片化叙事的策划被人 ... 关若文 回答 2020-09-18 关于《原神》与《塞尔达》的“抄袭”争议你怎么看? 我在一个论坛也跟风po了一条,表示讨厌这东西不是因为抄袭模仿这种很难区分的概念,而是这东西没有展现出一个游戏公司应该有的创造性。任何一个公司有足够的钱都能做出同样水平的东西。讨厌这东西是在守护游戏行业应该有的热情,支持这东西说明根本不在乎这个行业。 然后我收到了这样的 ... 大黄 回答 2020-09-18 关于《原神》与《塞尔达》的“抄袭”争议你怎么看? 事后来看,大部分人包括我在内都被带了节奏,同时也为原神打了免费广告 这种碰瓷行为造成的当下局面,也在米忽悠的策划中吗? 一年前以及最近主动出警声讨米忽悠的我们是不是有罪? 紫色有角爱暴走 回答 2020-09-17 关于《原神》与《塞尔达》的“抄袭”争议你怎么看? 看了一眼问题就很烦躁,看了一圈回答更烦躁 全牛关都在当理中客,在抵制节奏,“游戏我还没玩到,cj我还没去过,玩法抄袭不算抄袭,游戏好玩就行别的都是附加属性”说的都对,对就对在当年腾讯到处“借鉴学习致敬”的时候大家估计都是支持的,国内游戏换皮现状大家想来是认同的,毕竟换个皮 ...
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