首先要看玩家群体对RPG的诉求,如果玩RPG是为了“让可代入自己的角色进入一部可操作的电影”,那显然视觉效果上更偏向现实的即时制战斗更合适。就目前来说,大量的“跑图、战斗、过剧情”式RPG想要契合的正是这种玩家需求,那自然即时制战斗就是大势所趋。
换句话说,如果需求风向变了,不再是可操作电影,那什么都有可能,甚至电子RPG不以战斗为核心,就和不少TRPG那样,也不是不可能。
大杯 欸,那边是什么,过去看一下啦!
回答了问题 更新于 2019-08-01 17:40:42
首先要看玩家群体对RPG的诉求,如果玩RPG是为了“让可代入自己的角色进入一部可操作的电影”,那显然视觉效果上更偏向现实的即时制战斗更合适。就目前来说,大量的“跑图、战斗、过剧情”式RPG想要契合的正是这种玩家需求,那自然即时制战斗就是大势所趋。
换句话说,如果需求风向变了,不再是可操作电影,那什么都有可能,甚至电子RPG不以战斗为核心,就和不少TRPG那样,也不是不可能。
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