2077,因为我想看看它究竟能否达成如下这个将电子RPG进入新领域的野心:
2077可能会探索西洋RPG选择与后果这一经典设计的边界,并把选择与后果(C&C)的设计进一步推向对行为与后果(A&C)的探索。
来自:《赛博朋克2077》会成为《GTA5》级别的游戏吗? - 护士衫下的回答 - 知乎
虽然猎魔人3我觉得在这方面做得并不好,但往好处想,3代使得CDPR拥有了近乎完整的搭建大型游戏的技术实力和资本积累,初代的二章调查任务,也展现出他们拥有一定的任务网设计水平,所以2077能实现A&C还是可期的。即时没有,那也是个C&C游戏,就已经很难的了。再不济,完备运转的可探索未来都市市面上少之又少,就当旅游模拟器对我来说都不亏。
相对死亡搁浅,我对MGS系列一直找不到点。可能是因为水平太次,潜行不行,或者是阅历太浅理解不了小岛大神。所以基本上,死亡搁浅我目前是持观望态度的……