理解不了为什么双摇杆射击和自定义按键会“摧毁”他们的游戏,难道说给魂斗罗加个自定义按键的功能魂斗罗就玩不下去了?fc时代的传统到底是传统还是机能限制这么点事想不通?
我也理解不了一个几乎全部要素都是“借鉴”“致敬”“玩梗”的游戏主创说话为什么带着一股子”你们玩家要是带脑子就好了”的气息?玩家群体对于国产独立游戏还不够给面子?那么多人愿意去评论愿意去给差评就知足吧,默默死了的游戏还少吗?你不仅要有人买还得有人吹才行?
“有人冷嘲热讽,说他们做不出好游戏;有人质疑,说众筹只是骗取玩家的支持。但是没人看见他们的辛苦”,这种你知道XX有多辛苦吗的调调在一个初中已经毕业的人嘴里说出来就会让人恶心,稍微有点社会经验的人都应该明白努力也不一定会有回报
哭穷卖惨爱国埋怨玩家口区口区口区口区口区
如果有人能联系到制作组请替我转达:就算做了双摇杆单摇杆操作也可以保留,所有人都强制双摇杆操作是真的弱智到家,提供双摇杆玩法不会杀死这款游戏,杀死单摇杆玩法才会杀死这款游戏