我从初中开始就想自己做游戏了,但结果还是到了大学以后才有能力,也有人脉能够和我一起去做一个项目。这里补充一个别人没提到的小提议:
不要想做个大项目,合理预估自己的实力
其实作为独立开发,你有作品能够做出来就算成功了。
我是游戏设计专业(美术方向)的学生。在我之前几届有过一个学长,他开了一个独立游戏的项目并得到了学校的支持,系主任安排了几个学生(比较优秀的美术)给他去协助他制作,还给予一定的资金。
结局是这个学长的想法太大了,靠他和派过去的几个人也完成不了,最后导致了项目流产。
因为这个项目的关系,我自己的项目不敢去问学校在要支持。现在拉了几个人开始做,准备有DEMO的时候再去问学校要资源。我们学校说是游戏设计但学的都是游戏美术设计,全校就我一个技术美术……
星辉梦影 1年前
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