你有哪些慢节奏游戏想要推荐?

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    Umehara玩一切

    狞猫绿然JYJY龟心四贱 等 4人赞同

    目前大多数答主主要提出了一些容易让人进入心流(mind flow)状态的游戏,只能说沉浸感足够强,但是这跟“慢”不完全等价,比如陈星汉作品,绝对不适合用慢来形容,个人反而觉得是那种一气呵成,非常紧凑的感觉。

    我个人理解的“慢”,应该说:游戏整体节奏慢,操作频次低,叙事风格舒缓,大主线故事演进速度慢,强调展示细节……等等特质

    综上,我提名《莎木》,都没意见吧

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    估计是游戏史上“云玩家”最多的游戏了(笑)

    毕竟两代开发成本合计50亿日元(折合约4700万美元),白花花的银子堆起来的爱情片。业界QTE系统的源头、开放世界的历史性尝试,人见人夸……

    结果首作120万套,续作不到50万,惨淡之极

    坐等今年铃木裕怎么在第3作上挽尊了

    别拿玩游戏的心态,就当看爱情电影了,很好看

    虽然DC机器搞起来有点麻烦,但模拟很成熟,可以一试

    (当然不是说慢就是好,莎木有点舍本逐末了,相比那个时代,理念有点超前)

    更新于 2019-07-14 02:43:13 0 条评论


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    永远的中国人

    枕流 赞同
    猎人:荒野的呼唤
    发布于 2019-07-13 20:52:56 0 条评论


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    無名套鹿工作室制作人

    诗洛 赞同

    Walker 

    旅行青蛙

    爆炒江湖

    发布于 2019-07-13 17:34:49 0 条评论


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    ThePerson穿越山河的箭

    Regression 赞同

    FIreWatch,很安静,却不安心。

    发布于 2019-07-13 06:53:12 0 条评论


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    枕流Hiigara, our home.

        《家园》重制版。    

        如同史诗的剧情,个人认为完胜星际系列;配乐空灵苍凉,和空廓雄浑的太空画面相得益彰;另外,节奏缓慢,主力舰在星图上从母舰区域移动到交战区的时间足够等茶凉了,一场战役大概要持续半小时甚至更多。

        ps:你可以从任何单位的第一人称视角作观察。在有胜算的情况下,可以从一个小导弹艇的视角去观看一场浩瀚星海间的壮观战役。

    发布于 2020-01-04 05:06:40 0 条评论


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    frankc喜欢篮球和表格,正在开发一款策略游戏

    《万众狂欢》

    发布于 2019-07-17 20:51:30 0 条评论


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    LKD

    red dead redemption 2

    发布于 2019-07-17 00:39:10 0 条评论


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    伊卡洛斯游戏开始吧

    inside

    发布于 2019-07-15 20:50:22 0 条评论


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    消嘤器O(∩_∩)O~~

    One Finger  Death Punch  2

    发布于 2019-07-13 20:50:06 0 条评论


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    乱山残月夜

    Nekopara 全系列

    更新于 2019-07-13 08:33:46 0 条评论


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    JYJY电子游戏狂热粉丝

    陈星汉的Journey和Flower

    发布于 2019-07-12 21:38:34 0 条评论

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