Pokémon是真有牌面啊,阿任都愿意为它特地再出一台机器×
好吧,没什么专业知识,也不懂行情,就随便说些废话:
老实说第一反应是有点安心,各类我比较在乎的“花里胡哨”的功能的阉割导致这个新机型对我的吸引力有限,这样那种“虽然手头上的这个也完全够用,但总觉得新款好棒啊!”的心痒难耐之情今年算是可以逃过了。虽然新发售的原版也随着Lite把SoC、闪存之类的改进了下,但这也是没办法的事情。
这些功能缺失里,比较意外的是无法连电视。我原本以为只是默认不包含底座,另配还是可以的,结果完全就不能了。喂!二合一的遮羞布都不要了嚒!
随后就觉得1300软左右的价格,推新起来应该更容易些了。比如以《动森》为突破口,让对方入了坑,然后就能递给人一张《黄金国》的卡带了,计划通。甚至咬咬牙,就能全套给人配齐了按头安利(好吧,那应该只是说说的。
说到推新,Lite这个价位和配置我觉得特别适合那种只玩一类特定游戏的玩家,可以是《Pokémon》,可以是《动森》,也可以是因为PSV停产了而不得不转移到Switch的乙女游戏,诸如种种。我觉得它们的受众应该对Lite还是很满意的,毕竟他们大多对JoyCon提供的各种奇怪操作着实不感冒,也对连电视兴致寥寥。299刀买入的也和199刀的用起来差不多,自然是对后者何乐而不为了。
但我担心的是:我那对《野息2》能够像《奥德赛》那样更深入地挖掘JoyCon用法的念想,会不会因为Lite的缘故而仅仅只是念想了。特别是看到不少玩家都觉得HD振动、双持体感手柄什么的都是无用功能,使我不禁怀疑是不是自己玩《奥德赛》的姿势不太对。
最后想说,我一开始就是希望这代的任天堂主机能出高性能据置机的,而不是现在的二合一。而阿任最终搞成二合一,除了明面上的“把据置机游戏带出去”的理由,我始终认为更有使第三方以及自己的非一线作品以“高清掌机的规模开发,然后登陆据置机”这样的目的的。一方面降低下开发成本和难度,度过下(早该经历的)高清化的阵痛;另一方面胆子大些的也能变相提提价,好过得滋润些。毕竟一线作品《Pokémon Let's GO》也堂而皇之地提价了嘛。然而遗憾的是,尽管有着《八方旅人》这样在规模和反响上的标杆,掌机系那帮第三方还是没能没能被拉拢过来。是因为他们太老实了吗?说是“据置机”就一定要按PS4的标准开发,然后预估困难重重?这我就不得而知了。所以从这个角度上来说,去除了一切据置机相关功能,100%的掌机Lite也算给这些开放商一颗定心丸咯?“来吧,Switch系也有掌机哦,放心大胆地开发吧!”这样的话,我或许能实现这个年代的中型游戏出门在掌机上玩,回家插电式爽爽的愿景了,倒也不错。
陈浩 1年前
来。我的头递给你,,求你安利我!!!
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远野四季 1年前
把joycon阉割了对游戏开发商比较伤,要么做不同机型的适配,要么干脆不做这种功能了。
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