我在19年4月的时候回答了一份问题,聊互动叙事类别从游戏类别中拆分独立出去的可能性。
https://cowlevel.net/question/1984078/answer/2555867
有关“是否看好这个功能的未来”这个话题不用多说。
看好。因为这个未来已然并不遥远,它是由一个又一个过去与现在组成的。
2018年,阅文集团推出互动小说计划。
2019年1月,天美工作室身披隐身衣发布互动影视游戏《隐形守护者》。
2019年,阅文集团推出互动漫画计划。
2019年5月,腾讯数字生态大会上,RPR互动阅读概念被提出,联手波动星球推出首部RPR作品《十八英灵》。
2019年7月,企鹅影视出品互动动画影视,铸梦接手首部互动动画《紫川》的开发制作。
2019年7月,BILIBILI推出互动视频功能,联手多位百万级别以上的Up主制作首发视频队列,并开放申请权限至万粉以上的UP主,与激励计划同级别。
哦对了,可能有朋友不清楚。
b站也是腾讯系。
当坐拥行业内百分之五十以上资源的老大哥决定不惜心力不计成本地推行一个领域,代表着,至少在这位老大哥的战略指挥会议中,这个领域是一个万万必须攻略并牢牢把握主动的区间。
越是庞然大物,在重大决策方面,就越谨慎。
只有因为过于谨慎而错失良机的大鳄,没有因为不够谨慎而满盘皆输的巨头。
腾讯已经非常谨慎地在这个赛道上布局了至少2年。
对于他们来说,这就是下一个时代的一部分。
必须争夺的一部分。
从行业探讨回到问题本身。对于我来说,作为一个UP主、一个小说写手和一个独立游戏作者,我看好这个功能的未来吗?
看好。这代表着,我坚持的多个内容产出领域,发生了进一步的重叠与融合。
代表着,我从起点中文网出走所追寻的新可能,有了更多的衍生与拓展。
创作故事的载体选择更多了。载体本身没有优劣之分,但在如今的时代,载体与渠道是互相捆绑的,新渠道意味着新曝光,新载体意味着新可能。
未来会越来越好。
三胖 1年前
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