Misty 咸鱼策划 平庸的游戏设计者 回答了问题 发布于 2019-11-30 09:31:13 暗黑3当年拍卖行系统怎么失败的? 这个拍卖系统的失败是注定的一个靠刷刷刷的成长获得体验的游戏 突然有一个捷径让你轻松获得想要的装备 明显与核心玩法相违背 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 9 个玩家关注 相关游戏 暗黑破坏神Ⅲ DIABLO Ⅲ 2012年5月15日 7.4 (961) ¥217.53 Windows/ PS4/ Xbox One 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
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Misty 的更多回答 查看所有回答 在国内游戏大厂做策划能学到真正的设计吗? 个人经验:策划在设计上的成长 最主要来源于自身主动去动手做东西。在思考和实践中去总结符合自己逻辑习惯的严密的思维框架,大厂的优势在于可以让你少走很多弯路。 该问题的其他回答 助理游戏策划 回答 2019-07-05 暗黑3当年拍卖行系统怎么失败的? 网游做开放交易系统的其实数得上来就那么几家 梦幻、大话系以及衍生出来的天龙系 WOW系 传奇-征途系 完美系 每一家都有各自的特征,并且在其领域均可以算是相对成功,有心的话可以自己总结一下,然后再和D3做对比。 其他几个回答都很关注装备类型、随机性等,不过既然问题是开放交易,那 ... yeyehmk 回答 2019-07-04 暗黑3当年拍卖行系统怎么失败的? 这类游戏在没有良好的货币回收机制的基础上金融系统崩溃是早晚的事情。显然,在学习D2的失败之处的时候,D3在打瞌睡而POE倒是在认真学习。 暗黑类游戏有一个极其诡异的特征就是你装备越好你获取在游戏中的财富的效率就越高。也就是说,这是一个绝对的金字塔剥削体制,没钱的人没钱买装备 ... 重水反应堆 回答 2019-07-04 暗黑3当年拍卖行系统怎么失败的? 刚开服的时候玩过一阵子,那时候靠武僧无敌时间过炼狱act2就是我的极限了,更不要说act2已经是跑尸体过去的,到了act3暴食那就没办法了,近身就是超高伤害的dot。 为了不让玩家太快通关,炼狱模式的难度跳跃是非常恐怖的。在伤害和防御都非常缺乏的情况下,远程变得非常强势,反正近战远 ... 猛牛 回答 2019-07-04 暗黑3当年拍卖行系统怎么失败的? 成也拍卖败也拍卖 作为从美服测试一路玩过来的玩家,暗黑3拍卖行是最吸引我的地方(可能因为大学时期是个穷*丝) 只用上缴一点税费给暴雪,就可以实现跨国交易,赚美刀,买别墅,美滋滋。 现金拍卖行没关闭的时候,是我认为最有意思的时期 1.先说说游戏难度:普通-困难-地狱-炼狱 地狱 ...