刚开服的时候玩过一阵子,那时候靠武僧无敌时间过炼狱act2就是我的极限了,更不要说act2已经是跑尸体过去的,到了act3暴食那就没办法了,近身就是超高伤害的dot。
为了不让玩家太快通关,炼狱模式的难度跳跃是非常恐怖的。在伤害和防御都非常缺乏的情况下,远程变得非常强势,反正近战远程都是魂斗罗,不如有伤害还有点希望。
另一方面,boss大的招式都有前摇好躲,炼狱最强的敌人其实是精英怪,以及海量皮糙肉厚伤害巨大的小怪。打了半天也不一定打得过,所以主要的推进方式是跑尸,时间过了很久了,具体的可能会记混,大概就是让全队换所有无敌和突进技能,一直往前跑,然后所有队友传送最远的队友,再往前。很多人就是一直在李沃克那里踢罐子,因为刷钱效率高,安全不用修装备。
当时还有一个问题,那就是爆率太低了,就算白装都不爆。交易所里天价的装备都是白装,因为等级差使得他们的伤害领先非常多(act越靠后,隐藏等级越高)。能出稍微带点品质的都不可能成为游戏币的卖品……
所以整个游戏环境极其的不好,至于后来发生的就不是特别清楚了,因为我弃坑了。但是从这个基础情况来看,暗黑的交易体系基本是要崩溃的,还没开游戏的时候你可以推倒重来,已经开了游戏,很难有足够的时候去再测试和调整,难道还要回收玩家打来的钱不成?关闭确实是一个一劳永逸的选择。