MSF_Dio 明日,春が来たら。 回答了问题 发布于 2019-07-11 19:13:07 独立游戏需不需要发行呢?做完自己直接上架Steam还是给发行? 做完直接上架基本上是自爆行为。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 28 个玩家关注 ... 目录
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MSF_Dio 的更多回答 查看所有回答 游戏机已经丧失存在价值? 虽然我PC玩游戏频率更高,但是我目前想不到一个可以不用Switch又能获得最佳体验去玩《超级马力欧 奥德赛》的方法。 有哪些值得推荐的横版动作游戏? 《叛逆机械师》请务必了解一下,密特罗德风格的横版动作解谜游戏。 做了N年的《废土3》到底什么进度了? 在做了,在做了。 该问题的其他回答 西柚味可爱多 回答 2019-07-18 独立游戏需不需要发行呢?做完自己直接上架Steam还是给发行? 如果你要在中国发行游戏,那么...这是一个很严肃的问题,咳咳 首先我来解释一下什么叫“发行”,根据《著作权法》的规定,发行权是一部作品享有的基本权利之一,即公开出售创作作品或其复制品的权利。你可以把你开发出来的游戏当做一只鸡,而发行权是它下的其中一个蛋,且这个蛋是独一无二 ... 枫丹白露 回答 2019-07-12 独立游戏需不需要发行呢?做完自己直接上架Steam还是给发行? 在独立游戏圈,让自己的游戏被更多人知道且会报以恰当期待的能力,也可以算作一位游戏开发者研发实力,因为这说明团队对自己的独立游戏的市场表现是有预期的,在游戏发售前对自己的游戏成功之处算得清楚,失败之处得也搞得明白的人是很少的,主观上带来的结果一定是:不论怎么样,主动宣 ... 叶千落 回答 2019-07-12 独立游戏需不需要发行呢?做完自己直接上架Steam还是给发行? 说到这个问题,我就……就觉得非常的好,那么好在什么地方呢……………… …… …… …… …… …… …… …… …… …… 额,我好像就是发行商…… 亚恒 回答 2019-07-11 独立游戏需不需要发行呢?做完自己直接上架Steam还是给发行? 需不需要发行商要看情况,但是发行工作是一定需要的。如果没有发行商,那就应该尽自己努力做好发行工作。【前言&自我介绍】 我做的游戏:https://store.steampowered.com/app/939400/LoveChoice/ (没错这是一个广告( ̄▽ ̄)) 游戏目前没有发行商。发行工作是我一个人做的。 我做发行 ... 茕碎 回答 2019-07-09 独立游戏需不需要发行呢?做完自己直接上架Steam还是给发行? 独立游戏也要靠吆喝的、、 首先看你游戏质量、、 最好现在大厂部门看看,如果大厂垂青,类似隐形守护者,就爆发 其他你们最好有试玩版之类的,taptap之类预约一下,然后给部分玩家试玩,让他们自来水形式给你们宣传,也就是你要拥有核心粉 然后主播的话 最好找些进行独立游戏主播,发些 ... 菠萝面包 回答 2019-07-01 独立游戏需不需要发行呢?做完自己直接上架Steam还是给发行? 想自己宣发也行啊,找UP播也可以啊,粉丝越多越值钱,基本就是你们私谈。 合适就来,如果你的产品够牛x的,互赢效益能让他们收费上好谈一些。 找代发么,你们谈好分成以及细节条例(比如某些商业协议上的限制) 如果你的产品不错,你甚至可以让大厂支持协助你开发帮你做宣发啥的 (当然 ...