呜噜汪汪汪 喜欢FPS,FTG,RAC,ACT 回答了问题 发布于 2019-06-23 13:21:39 为何奶牛关只有玩过和想玩? 看大众需求。。。有些游戏就像电影一般,只需要“想看”和“看过”。。。大概 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 5 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 呜噜汪汪汪 的更多回答 查看所有回答 设计动作游戏时,如何诱使玩家贪刀? 玩家会通过角色的动画来判断出招时机。 所以,大概可以在角色动画上也进行相应的诱导。 参考魂3,角色的攻击动画都要发力->释放的过程,那么或许可以做一些畸形怪物来让玩家需要花费更多的时间去明白他的动作,在明白难以理解的动作前,玩家会依着以往的经验来玩,也会出现贪刀的现象。 《无主之地3》也选择了EPIC独占,Steam是不是该反击了? 有句古话,“闷声发大财”((( 独立游戏为什么不开源? 第一,独立游戏靠创意挣钱,开源有助于增加影响力; --开源会增加多大的影响力呢,是否有必要去做这样的一件事呢。摸摸广告弄个噱头或许更能增加影响力吧。 第二,独立游戏一般是一个原型,需要不断增量维护保持生命力,天生适合开源; --独立游戏并不都是原型啊,也有许多完整 ... 该问题的其他回答 紫色有角爱暴走 回答 2019-06-23 为何奶牛关只有玩过和想玩? 在玩我觉得就属于玩过,毕竟玩了前半部分也是玩过,至于弃坑更属于玩过范畴了,最多加一个不想玩,但是总觉得对着一个没玩过的游戏说不想玩不太好 节操控性 回答 2019-06-23 为何奶牛关只有玩过和想玩? 可以加上心情 正翘首以盼地想玩 已百无聊赖地玩过 万分嫌弃地弃坑 等等等等 然后配上个人丰富而独特的感想测评 最后加上赞助会员特效和小动画显示做成专属档案卡片 ho~ 官方设计一个卡片大赛,推广有吹得最好的游戏测评和嚷的最恳切的想玩评论 再把它们做成卡牌! 可以 交换!封装!限 ... Ashin0000 回答 2019-06-23 为何奶牛关只有玩过和想玩? 要不再加个不想玩?
呜噜汪汪汪 的更多回答 查看所有回答 设计动作游戏时,如何诱使玩家贪刀? 玩家会通过角色的动画来判断出招时机。 所以,大概可以在角色动画上也进行相应的诱导。 参考魂3,角色的攻击动画都要发力->释放的过程,那么或许可以做一些畸形怪物来让玩家需要花费更多的时间去明白他的动作,在明白难以理解的动作前,玩家会依着以往的经验来玩,也会出现贪刀的现象。 《无主之地3》也选择了EPIC独占,Steam是不是该反击了? 有句古话,“闷声发大财”((( 独立游戏为什么不开源? 第一,独立游戏靠创意挣钱,开源有助于增加影响力; --开源会增加多大的影响力呢,是否有必要去做这样的一件事呢。摸摸广告弄个噱头或许更能增加影响力吧。 第二,独立游戏一般是一个原型,需要不断增量维护保持生命力,天生适合开源; --独立游戏并不都是原型啊,也有许多完整 ... 该问题的其他回答 紫色有角爱暴走 回答 2019-06-23 为何奶牛关只有玩过和想玩? 在玩我觉得就属于玩过,毕竟玩了前半部分也是玩过,至于弃坑更属于玩过范畴了,最多加一个不想玩,但是总觉得对着一个没玩过的游戏说不想玩不太好 节操控性 回答 2019-06-23 为何奶牛关只有玩过和想玩? 可以加上心情 正翘首以盼地想玩 已百无聊赖地玩过 万分嫌弃地弃坑 等等等等 然后配上个人丰富而独特的感想测评 最后加上赞助会员特效和小动画显示做成专属档案卡片 ho~ 官方设计一个卡片大赛,推广有吹得最好的游戏测评和嚷的最恳切的想玩评论 再把它们做成卡牌! 可以 交换!封装!限 ... Ashin0000 回答 2019-06-23 为何奶牛关只有玩过和想玩? 要不再加个不想玩?