越是觉得游戏“有害无益”的,越是不应该给他们推荐简单上手还容易上瘾的,这只会加深他们对于游戏“做了没有意义”还“控制不了自己”这2个负面情绪的观点。
我觉得要么找些难于精通的益智游戏,解密之类的,这类游戏本身需要大量思维,实际上是非常好的逻辑锻炼。比方说桥梁建筑师,《TIS-100》,《BABA IS YOU》,《OPUS MAGNUM》之类的。
另一类我觉得挺好的,比方说《三国志》。老实说三国演义我自己并没有老老实实看完,但是玩了三国志知道了不少相对冷门的故事,还会有三国演义和三国志记录的对比。三国群英传是不行的,那对于历史基本是不够尊重的。类似的可以考虑下P社的一堆作品,对于欧洲历史、现代国际政治启蒙还是有点帮助的。
从孩子的角度出发,可以推荐乐高或者我的世界,都是开放性的,能鼓励孩子自己去创造而不是一味地遵守规则,培养创造力。还有一些艺术造诣非常高的也可以培养审美情趣。
游戏只是一种模式,就像电影,有的给人单纯的欢乐,也有的反映社会引人深思,但也有的低俗、充满恶意,或者烂得连娱乐都觉得是非常浪费时间,一概而论肯定是不准确的。但是反正输赢也就是个谈资,何必那么纠结呢。
ThePerson 1年前
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