大概是因为前几场不是我不感兴趣的游戏就是略显沉闷,搞得40min的这次E3直面会全程都观感不赖,持续处于那种:“这个有新扩展了,那个有新画面了,另一个知道发售日了,这个新的还行。”的状态。即便是在有很多大家或者任天堂粉丝喜欢的游戏我(暂时)并没有多大触动的情况下(没错,说的就是大乱斗×)。甚至连动森延期都觉得不所谓了。
所以可以说是不拖沓,也不是一堆片往脸上糊,节奏(?)不错,库巴那个梗玩得挺有意思的。
首次公布的“新”作也是有几个的。比较重磅(?)的大概是英雄不再3、圣剑传说3Remake、铁甲飞龙Remake,大概都算是那种知道人狂喜,不知道的一脸懵的类型。The Dark Crystal 和 Empire of Sin 感觉都没什么不行的地方,当然也没什么特别抓眼的,期待后续。对比魂斗罗新作就挺一言难尽的。
移植里生化危机虽迟但到,那个片感觉算是那种塑造“这个游戏机可以营造的游戏氛围”的广告。比起生化本身,我感觉更多的是开关也能这样玩,虽说其实也没什么道理。猎魔人3居然真的有!?说真的纯粹从玩的角度,我还是希望王权陨落移植。
主要还都是已公布的作品确定发售日或者是说明我们真的有在做而且做得还不赖……SE自己的发布会都不说DQ11S的发售日和圣剑传说3的重制,算是给足面子(?)了。
One more thing本来期待是异度相关,结果是野息续篇,当真不可思议。一扫没有异度也没有真女神转生或者新RPG的遗憾。
综上,这是一个我挺满意的ND,也是一个再次让我(这个曾经的画面党)遗憾为什么另两个性能如此强悍的据置机上就是没多少最戳我的那类游戏(比如箱庭解密、箱庭解密和箱庭解密)的ND。
如何评价2019年E3的任天堂直面会?
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