初始设计阶段一般都是纸和笔。然后是引擎自带或者插件的白盒制作测试空间和实际距离,制作一些简单的逻辑功能自行测试白盒下的gamepaly,,还有一种快速制作白模的软件sketchup也被叫草图大师,期间会用3dmax创建一些模型。。
CharonZhang 渣渣一般的游戏开发者
回答了问题 发布于 2019-06-13 16:41:31
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初始设计阶段一般都是纸和笔。然后是引擎自带或者插件的白盒制作测试空间和实际距离,制作一些简单的逻辑功能自行测试白盒下的gamepaly,,还有一种快速制作白模的软件sketchup也被叫草图大师,期间会用3dmax创建一些模型。。