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noroTo Nothing Important

回答了问题 发布于 2019-05-20 11:19:13

3D游戏中的模型/动作资源,有哪些高效好用的生产方式?

你想要的应该是 animation presets ,然后做一些关键参数调整。现在有队伍在做这个东西。但是有个显而易见的问题,无法解决准备的骨骼绑定权重相关问题。同时,这玩意没法变现,所以积极性是个问题....


至于模型,现在已经比以前好多了。

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