别紧张,至少你年轻,既然学的是经济,可以先从你擅长的方面入手,去尝试着写一些游戏的经济方面的分析和测评,选一些你认为好的或者有价值的游戏,去深入的玩,有目的玩,然后写文章。投稿到各大媒体上,可以是机核游研社奶牛关独立精神或者是自己的自媒体专栏。
既然懂英语就更好了,深入英语的学习,多看看国外的优秀的游戏制作、评论的文章,甚至可以做做翻译和转载。
多和圈内人交流,学习探讨,多参加一些游戏设计相关的活动。
等到你毕业,可以拿着你的自媒体专栏去面试游戏策划实习生的岗位,我相信入职是会很轻松的。
当然如果你还有精力,去自主的学习一下各大游戏制作引擎的使用和编程的知识还有视觉美术修养的提高,就更能大大加分了。