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菠萝面包 我要做一辈子游戏

回答了问题 发布于 2019-05-16 11:34:18

未来想当一名游戏策划,需要怎样的素质与硬性技能?

学编程就老老实实,先从程序员做起呀,再转策划就是了。
入门平滑,收入高,天花板好看。

自己做demo还不如在公司里做产品。反正一些公司也收程序员新人的。
在项目组里干一年绝对比你自己捣鼓3年学到的都要多。


你要是铁了心的要做策划,要做好策划,那更加要有跟项目研发的经验了。
有没有做过产品的策划,产品研发思考方式完全是2个世界。


而做策划,比较硬性的东西。
1、沟通能力
2、执行能力
3、学习能力

这些是必须必须必须必须要达标的,影响到你整个策划的未来职业之路。


沟通能力
通过文字图像语言等多种方式,能够快速精准的传递需求。

沟通能力不良结果有:
1、开会和交谈时间长,花1个小时说了2句话就能说明白的事。
2、策划案繁复杂乱有效性差,自己写的累人家还懒得看。
3、实际做起来和自己想法偏差特别大,浪费成本时间。
4、大家交流经常不在一个频道上。
5、无法耐心听取他人意见,经常有他们都不懂我的心态。


执行能力
需求传达,到有效完成的能力。

执行能力不良结果有:
1、规定时间的需求任务,始终无法按时完成。不是bug修不好就是有人请假等各种原因,反正最终截止日期你的东西就是没做好。
2、程序美术给你说点理由借口,你就去改需求,重复开会,重复讨论,结果他们啥事都没做。
3、策划内部踢皮球,程序美术踢皮球。东西还没做,锅先丢出来。


学习能力
大量,大量,大量的学习,全面的学习,深度的学习。

学习能力不良结果有:
1、吸收能力差,事情做完就算了。不去深度反思不足和考究设计精髓,因为学习意识,和职业成长意识。导致成长缓慢,甚至在一些团队中会被淘汰。(应届生开除率和离职率很高的原因之一)
2、天马行空缺乏实际考量,只凭自身臆想。因为缺乏经验和认知,往往觉得自己想的东西很完美。
3、总靠一些邪道的东西,有过1~2次小成功,就以为自己能够“混”的很好了,学到了做策划的精髓。最后死的贼难看。
4、技能深度不够,坐久了啥都会一点,啥都不精通,平庸的策划无法登入巅峰殿堂。



虽然远不止上述说的这些。但是如果你想做策划的话,上述是需要重点去考虑的。

虽然我建议,好好做程序比较有前途。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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    评论 3

    拂尘的尘 1年前

    很中肯 直切要害

    发布

    活着真好还能等死 1年前

    真的非常感谢大佬的指点,讲的真的很详细,也分析了我的不足之处,自己也深感自己能力的不足😭

    做策划真的得是什么都要学一点,看来自己要努力了😂

    发布

    ZombleKingdom 1年前

    也许这就是大佬吧.jpg

    发布

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