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胡小Z

回答了问题 发布于 2019-05-16 15:12:25

“满级才是开始”网游里这种情况会不会让新手入门门槛过高,导致吸收不了新玩家?

满级才是开始出现的本质原因是为了留住老用户。因而势必会与新玩家的游戏体验产生冲突。

从策划角度来说,既然预计到了这种情况,大概有以下几种解决方案。

1.难度分级,新玩家可以体验较低难度的,当然奖励也会相应改变。这种方案优势在于可以让新玩家也接触到这些满级的玩法,并通过奖励分级刺激其升级。

2.加快新玩家满级速度。例如经验加速或出售经验道具。这需要对后续玩法有比较精准的把控。能让新玩家满级以后有一个平滑的过渡。

3.刺激老玩家去带新人,例如收徒等。让新玩家获得归属感,降低其流失的可能。

从新玩家角度来说,无非就是衡量一下为体验游戏核心玩法消耗时间与金钱是否值得。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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